Глава 1012. Просьба Чэнь Чжао
Переводчик 549690339
Многие игроки были в шоке. Что за случайный человек пришел оседлать популярность?
«Неудивительно, что появились такие голоса. Несмотря на то, что параллельный мир был относительно более терпим к играм, основные средства массовой информации по-прежнему предпочитали такие игры, как Super Mali и Legend of Zelda, которые имели «здоровый контент» и были «ориентированы на всех возрастов». Всегда были разногласия по поводу так называемых «жестоких игр».
«Даже FPS-игры на военную тематику вызывали споры, поэтому неудивительно, что GTA считалась первой, кто выделялся. ”
«Однако игроки сочли странным то, что влияние этой GTA было слишком велико. Это действительно правда, что популярные люди доставляют неприятности…»
«Если бы GTA была игрой, созданной небольшой неизвестной компанией со средними продажами и влиянием, она, возможно, не вызвала бы таких огромных споров. Более того, если бы действительно возник спор, R&D Company могла бы быть очень рада и воспользовалась случаем, чтобы оседлать популярность. ”
«Однако Чен Мо и Thunderbolt Entertainment не заботились о популярности…»
«Более того, все поняли нечто странное. В целом отношение Китая к играм было по-прежнему консервативным, не таким хорошим, как у Lighthouse. Однако буря общественного мнения, призывающая к бойкоту GTA, была более интенсивной за границей, а в Китае оппозиции было меньше. ”
«На самом деле нетрудно было понять, что причина такой странной сцены в том, что они находились совершенно по разные стороны. ”
«Раньше большинство игр с элементами насилия были иностранными играми, и они выходили на внутренний рынок, чтобы заработать деньги. Однако GTA была отечественной игрой, которую нужно было продавать за границу, чтобы заработать деньги! ”
«Не говоря уже о том, что эта игра напрямую повлияет на продажи матричного игрового модуля, а за матричным игровым модулем был несравненно огромный рынок. ”
«Рынок виртуальной реальности следующего поколения по-прежнему был монополизирован компанией Matrix, в которую были вовлечены игровой комитет, отечественные технологические компании, отечественная игровая индустрия и большое количество людей. Этот огромный рынок напрямую принесет стране неизмеримую экономическую ценность и важное культурное влияние. Как он мог ударить себя ножом в спину, когда увидел, что она хорошо продается? ”
«Более того, GTA была одобрена игровым комитетом. ”

