Рейма продолжает путешествовать по охотничьим угодьям, поражая безумных перспектив и наблюдая за их техникой. Самые полезные движения, которым он научился, — это, вероятно, вращающиеся удары назад, удары ладонью и удары коленом. Вращающиеся удары особенно полезны, когда они интегрированы в пируэты стиля Wolf school, выполняя вращающийся назад удар, а затем с мечом Слэш, вероятно, является самой мощной ни-магической техникой, о которой знает Рейма.
Он нашел вход в болото, где находится забытый храм и еще один помеченный. Гигантские колонны и длинная лестница были мертвым предателем, это почти идентично тому, как игра изображала его. Рейма решает разобраться с первым отмеченным Реварио, прежде чем он войдет в болото.
Он замечает вершину ивы, глядя дерево, которое Revario сидит под и стонет, как он видит большое количество перспектив, присутствующих на пути к нему.
Он приближается, и трое мужчин тут же бросаются к нему с отчаянными стремительными движениями.
Первый из них крутит ногами, готовясь к какому-то вращающемуся удару, в то время как один из других почти бросается на Рейму, почти сбивая его с ног своей инерцией.
Рейма блокирует выпад ударом и тянет перспектива к нему и на пути его союзников спина удар. Они оба падают на пол, один из-за удара ногой по спине, а другой из-за неудобного приземления. Третий пытается схватить Рейму, но получает два укола и апперкот в лицо, заставляя их отступить. Рейма вращается, используя Windfall, чтобы уклониться от атаки, которую он увидел позади себя с хаки, в то время как один замедляется, он бежит к тому, кто все еще на полу и оправляется от удара ногой.
Он топает по затылку его головы, как персонажи resident evil в коробке, и полностью уничтожает его череп, заставляя его исчезать в частицах.
Рейма пинают в спину от человека в маске, который у него был апперкот, Он поднимает руки, чтобы блокировать другие удары, перекрывая его защиту и пытаясь сломать ее.
Рейма сосредотачивается на своем наблюдении хаки и уклоняется вокруг пяти различных ударов каждый из его теперь двух противников, он умудряется уклониться от удара топора, пытаясь сломать его защиту и выбивает ногу из-под него. Пригнувшись, чтобы избежать высокого удара, который послал другой парень, Рэйма слегка подпрыгивает и опускает колено на заднюю часть шеи сбитого мужчины, заставляя его лопаться на частицы, как ворчливый сюрприз на день рождения.
После завершения двух перспектив, имея дело с одним из них почти смехотворно.
После получения оставшегося в головном замке и продолжения сломать ему шею, Рейма решает сделать перерыв на соседнем алтаре. В течение нескольких часов постоянных сражений и исследований у Реймы был почти целый шкаф со сложенной зачарованной одеждой. Решив, что ему нужно либо найти место для хранения всех капель от врагов, либо просто перестать собирать больше, он пытается экспериментировать с сгибом, чтобы попытаться создать пространство для хранения вещей… Если главный герой игры может это сделать,то и он должен уметь.
Он вытягивает из алтаря какую-то энергию сгиба и собирает форменные частицы в своих руках, он пытается сжать их, но ничего не происходит… После часа или двух испытаний он в конце концов пытается сложить частицы в себя, это своеобразное ощущение, почти как он тренирует новую часть своего мозга… В конце концов частицы начинают всасываться в прозрачную складчатую область, которую создала Рейма. Поднеся кажущуюся прожорливой прозрачную черную дыру к алтарю, она начинает высасывать из него энергию сгиба, после 30 минут осушения алтарь просто распадается на части и его сгибается.. — Вещь? кажется, я сыт. Рейма на самом деле не знает, что он создал, и толкает камень в него, чтобы увидеть, что произойдет.
Шлюп!
Странный звук, как будто кто-то толкнул что-то в густую жидкую рябь, исходящую из сложенной вещи.. Посмотрев на него пару минут и ничего не услышав в ответ на камень Рейма решает вдавить в него ветку дерева, чтобы посмотреть, что он делает с органическим веществом.
Через несколько секунд из сложенного пространства открывается нетронутая на вид ветка? Убедившись, что он не убьет его мгновенно, Рейма засовывает свой палец внутрь… Чувствуя, как теплеет Рэйма бормочет, когда он медленно толкает остальную часть своей руки внутрь. Войдя по плечо, он спрашивает себя, куда делся камень, и тут ему приходит в голову мысль, что камень, по-видимому, появляется в его руке.
Вытаскивая его и наблюдая за ним, камень кажется совершенно нормальным… Рейма смотрит вниз на искажение в пространстве, которое едва видно даже Ведьмаку, если бы Рейма удалось освободить контроль над ним, единственным способом найти его было бы следовать реакционным колебаниям медальонов к нему.
Рейма » Подожди, разве это не бездонное хранилище от игры?… Вот дерьмо это такое! Я это сделал!- Он бы так и прыгал от радости, если бы не сложенное пространство, которое все еще плавало над его рукой.
Рейма «теперь мне просто нужен способ, чтобы сохранить это…»Когда он говорит это, искажение, кажется, погружается в его ладонь и исчезает. Он начинает паниковать от этого, но это возвращается, когда он думает о том, что это возвращается.
Он вытирает лоб от своего короткого приступа паники и начинает сгребать в него все, кроме своих мечей.
Ниггросс
Хорошо, прежде чем вы, ребята, начнете звонить Хаксу по этому поводу, позвольте мне просто объяснить… Старшая кровь позволяет людям иметь почти шестое чувство пространства и времени, с силой, также обеспечиваемой кровью, она позволяет им путешествовать по мирам. Возьмите это и объедините его с быстрым обучением и энергией, которая почти полностью настроена на пространственное сжатие, и у вас есть бездонный мешок или сложенное пространство.
Как всегда, если я что-то пропустил, пожалуйста, дайте мне знать.

