Переводчик: Noodletown Translations Редактор: Noodletown Translations
— Ай! .. ААА -!”
Даже ветераны наемников из группы наемников золотого солнца, которая, как утверждалось, была самой свирепой наемной группой, вскочили в страхе. Недолго думая, другие оказались в еще худшем состоянии.
Даже женщины игроки были напуганы, когда они вошли в бар, как Клэр, главный герой, и увидел зомби, который выглядел похожим на первое поколение, едят труп.
“А что это за мистическое царство?!”
«Это мистическое царство не для культивирования, оно используется, чтобы пугать людей!”
Наемники громко жаловались.
В конце концов, они сражались в бесчисленных битвах. Если бы им дали немного их культивационной силы, они были бы машинами для убийства в игре.
Маги разделяли эту мысль. Если мы сможем произнести духовное заклинание в игре, даже небольшой огненный шар будет работать!
Однако они не могли использовать ни одну из своих сил. Наемники кричали: «Это отвратительно-увеличивать трудности, подавляя нашу силу!”
— Кроме того, монстры там не могут быть убиты!- Крикнул Крит, — после того, как я разбил его грудь с помощью Land Shatter (боевая техника, которую он использовал для удара зомби), он не умер! Он все еще мог кусать людей, как будто ничего не случилось! Как такие монстры могут существовать в мире?!”
В отличие от Resident Evil 1, почти никто не выжил во всем городе в Resident Evil 2; зомби были повсюду. В Resident Evil 1 игроки будут сталкиваться только с одним зомби в начале.
— Держу пари, что с этими чудовищами никто не продержится дольше одной минуты!- Сказал Крит, и его лицо покраснело от волнения.
Сказав это, он услышал восклицание: “ого! Это волшебное огнестрельное оружие? Потрясающе!”
Наемники оглянулись и увидели, что молодые люди, которые в страхе опустили свои шлемы виртуальной реальности, теперь собираются вокруг девушки по имени ЦРУ. Она контролировала Клэр, которая держала предмет, похожий на магическое огнестрельное оружие.
Треск! Треск! Треск!
Затем она быстро выбежала из комнаты.
«…»Наемники переглянулись и задумались, это мистическое царство может быть таким?
Уверенные в своих силах, наемники, естественно, с трудом принимали навыки и знания, полученные в игре. Вместо этого они пытались убить зомби своими собственными боевыми приемами.
Клэр, героиня, вскоре была спасена Леоном, который стрелял в зомби из пистолета, и для нее было естественно заметить это оружие.
Ведь эта серия игр всегда была приятна героиням.
Хотя там было много зомби, и процесс был чрезвычайно опасным захватывающим, ей все же удалось убежать от зомби, когда она кричала.
В отличие от исходной версии, версия системы имела больше, чем те установленные маршруты. Игроки могли войти во все магазины и дома в маленьком городке, чтобы искать припасы.
Если бы они могли уклониться от зомби, которые были повсюду, они могли бы найти оружие и монстров, которых не было в первоначальной версии.
Хотя боеприпасы были ограничены, они могли использовать сабли, кинжалы и другое оружие, которое они подобрали с земли.
После побега из осады зомби, эти люди исследовали небольшой город с пистолетами в руках. Хотя атмосфера была напряженной и давящей, игроки чувствовали удовольствие после побега от смерти. Волнующее ощущение вырвалось у них из головы после того, как они пережили ситуацию жизни и смерти.
— О! Это так здорово!”
— Превосходно!”
Несмотря на окружавшую их опасность, у них было желание и импульс продолжать исследовать, пытаясь выяснить, что случилось с этим миром, почему люди превратились в монстров, и есть ли еще такое магическое оружие.
“Мы можем играть вот так…?”
Наемник Крит, который поклялся, что никто не сможет продержаться дольше одной минуты, был расстроен, и его лицо потемнело.
Он повернул голову и увидел, что женщина-маг вошла в зону и наслаждается происходящим.
Она была занята тем, что стреляла в зомби из своего маленького пистолета.
“Давай тоже попробуем!”
“Я помню, что у меня тоже есть такое волшебное оружие!”
Если они вырвутся из осады, то смогут использовать свою физическую силу как воины, чтобы сражаться с одинокими зомби. Их боевая мощь не была низкой, и они могли использовать оружие ближнего боя.
В этот момент состояние здоровья Клэр, находившейся под контролем этой женщины-мага, ухудшилось.
Она обнаружила, что каким-то образом царапина от когтя появилась на ее руке. Эта рана почернела, и что-то шевелилось в ней; это была ужасная сцена.
— Нет! Когти монстра содержат яд!”
Постепенно все вокруг нее стало кроваво-красным, и она почему-то почувствовала странное желание поесть. Вскоре женщина-маг была вынуждена выйти из режима виртуальной реальности.
Тем временем Клэр превратилась в бледнолицего зомби, злобно бросившегося к экрану!
— ААА … — Ее руки дрожали, и она была так напугана, что чуть не намочила штаны!
Мгновение назад эта женщина-маг все еще была Клэр.
Ей казалось, что она видит себя в другом мире превращающейся в призрачное существо.
“Так вот как появились эти существа?”
“Если они меня поцарапают, я превращусь в этих тварей?!”
Увидев зомби Клэр, бесцельно слоняющуюся по улице, наемники, включая Крита, почувствовали, как мурашки пробежали по их спинам.
В оригинальной игре, игроки могли бы быть исцелены, поедая зеленые травы, но теперь…
В новой версии любая медицина могла только залечивать раны. Если игроки заразились вирусом, они должны найти сыворотку крови, прежде чем они превратились в зомби. Иначе одна царапина превратила бы их в зомби.
Очевидно, что эта новая версия была более трудной для воспроизведения.
Испытывая эту ситуацию лично, маги и наемники на этом новом континенте постепенно начали осознавать ужасающие черты этих существ.
Одна легкая царапина могла превратить людей в таких же монстров, как и они сами. Это осознание потрясло игроков, как непрерывные волны океана.
Сердца игроков застревали в горле, когда они сражались с этими монстрами.
Даже если они остались невредимыми во время битвы, они все еще беспокоились, что их товарищи могут быть поцарапаны зомби, и они будут укушены своими зомбированными товарищами, пока они не смотрят.
Игроки даже не знали, когда появится зомби, так как они были повсюду в городе!
Если бы это была реальная жизнь, некоторые малодушные люди рухнули бы под этим давлением.
Однако, поскольку это была игра,этот темный и жуткий мир стимулировал желание людей исследовать его.
Недолго думая, женщина-маг начала игру снова и снова вошла в этот странный мир.
Засучив рукава, наемник Крит быстро снова вступил в игру.
В режиме виртуальной реальности Resident Evil 2 было намного сложнее, чем Resident Evil 1.
Поэтому главные герои, которые были всего лишь обычными людьми, столкнулись с еще большим давлением по сравнению с предыдущей игрой.
Например, Леон пришел в полицейский участок, чтобы доложить дежурному, поэтому он быстро вошел в здание, чтобы исследовать. Это было то же самое начало для всех игроков мужского пола.
Однако, когда Крит контролировал Леона, чтобы исследовать полицейский участок с большой осторожностью, он внезапно услышал крик тревоги.
Он увидел лысого человека в зеленом военном мундире, стоящего перед ним, как огромная железная башня-тиран!
С другой стороны, ЦРУ и женщина-маг, которые играли как Клэр, тоже закричали!
Потолок треснул, открыв отвратительного монстра, чьи мозги были открыты-Лизун!
ДА. Боссы в фильме и игре Resident Evil 1 появились вскоре после начала Resident Evil 2!
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.