Глава 6623 Концепция заряженного оружия
Вес и Кетис наконец-то покинули Системное пространство, но не для того, чтобы вернуться к своим старым делам, а чтобы собрать необходимые материалы для своего совместного проекта.
Окружающим, должно быть, было странно заметить, что Вес и Кетис резко изменили свое поведение.
Они работали непрерывно в течение 9 месяцев. Для них было естественно выйти с совершенно разными взглядами и менталитетами.
Они не могли скрыть усталость, выраженную на их лицах и языке тела, но им удавалось в какой-то степени замаскировать ее, сосредоточившись на своих текущих приоритетах.
Вскоре они воспользовались своими связями, потратили деньги и заслуги, чтобы быстро получить партию материалов, которые можно было использовать для создания Горького меча.
Они заказали больше материалов, чем требовалось, чтобы сохранить некоторую гибкость и возможность выбора.
Им обоим еще предстояло разработать новое оружие, поэтому лучше было перестраховаться и создать щедрый запас.
Вес намеревался создать гораздо больше D-arm в будущем. Он мог использовать все, что осталось нетронутым, в своих будущих проектах Demoncasting.
Теперь, когда они собрали большое количество фазовой воды, экзотики и гиперы, они получили все необходимые строительные блоки для проектирования хорошей D-руки.
Вскоре они столкнулись с неотложной проблемой.
«Мы не можем контролировать окончательную форму D-меча», — сказал Вес. «Что бы мы ни разработали, внешний вид и характеристики оружия подвергнутся всесторонней трансформации после того, как мы его демонизируем. Хотя оружие обязательно станет сильнее, оно также будет тратить свою энергию на бесполезные дополнения и элементы, которые представляют большую угрозу для владельца. Может случиться все, что угодно, что делает демоноконсервацию такой интересной. Если нам не повезет, то гораздо больше энергии будет потрачено на пагубные изменения. Если же нам повезет немного больше, то изменения в основном будут полезными и продуктивными. Однако у нас есть только одна попытка. Мы не можем наложить достаточно сильный контроль на процесс с нашим текущим пониманием и мастерством демонокстервации». Даже если они получат гораздо больше опыта и узнают гораздо больше о том, как демонокстервация изменяет объект, Вес сомневался, что ситуация будет намного лучше.
Они могли контролировать переменные до демонизации, пытаясь направить процесс в определенный диапазон результатов, но это было похоже на обучение кошки шпионить за
враги.
«Ты права», — сказала Кетис, нахмурив брови. «Есть много переменных, которые входят в ковку хорошего меча. Такое высококлассное оружие, как первоклассный трансфазный гипермеханический меч, должно соответствовать высоким критериям, чтобы избежать неправильного использования всей фазовой воды и
другие дорогие материалы. Если обычный процесс Demoncasting похож на трансформацию Maiden Knife, то я боюсь, что может случиться с нашим потенциальным шедевром. Влияние Bitter Swordsman на оружие будет полностью вне нашего контроля. Мы не имеем четкого представления о принципах и моделях трансформации, поэтому меч может вырастить зазубренные зубы или, может быть, даже превратиться в трезубец». Осознание того, что конечный результат в конечном итоге будет сильно отличаться от их первоначального дизайна, затруднило для двух дизайнеров мехов начало работы.
Они привыкли иметь под контролем как можно больше переменных. Даже если они не могли учесть небольшие отклонения в материале, качестве и т. д., по крайней мере, их конечные продукты почти идеально соответствовали их проектам!
В реальности, где отклонение между проектом и изготовленным мехом обычно составляло менее 0,01 процента, отклонение в 30 процентов и более было катастрофой!

