Глава 6612 Седьмое поколение живых мехов
Марафон продолжался, пока Вес и Кетис пытались найти баланс между личными проектами и зарабатыванием AP.
Иногда им удавалось совмещать эти два занятия, если они работали над нужной Миссией.
Система конструктора мехов, очевидно, привнесла скрытый смысл в каждую из миссий, доступных в модернизированном Зале миссий.
Те, которые заставили Веса проводить странные ритуалы, расширили его кругозор и побудили его исследовать различные области науки о земледелии.
Задания по проектированию мехов, которые требовали от него создания мехов со строгими ограничениями и необычными характеристиками, позволили ему практиковать свои навыки проектирования и накопить опыт.
Кетис получала аналогичные преимущества всякий раз, когда принимала задание, связанное с фехтованием.
Все больше погружаясь в свои индивидуальные проекты, два конструктора мехов стали реже общаться друг с другом.
Теперь, проработав в Системном пространстве несколько месяцев, они полностью приспособились к новой одиночной рабочей среде.
Во время своих ежедневных встреч два конструктора мехов могли обсуждать лишь ограниченное количество тем.
Проводить день за днем с одним и тем же человеком в течение столь долгого времени может быть довольно утомительно, особенно когда оба разработчика мехов предпочли бы потратить свое драгоценное время на более продуктивные занятия.
Вот почему они решили сократить частоту своих встреч до одного раза в три дня.
Это, по-видимому, был наиболее оптимальный баланс. Они все еще получали достаточно социального взаимодействия, чтобы держать голову прямо, но не слишком часто нарушали свой ритм.
У Веса не было проблем с тем, чтобы работать в одиночку целую неделю или месяц, но он решил, что ему все равно нужно следить за Кетис.
Мастер меча все еще не полностью избавилась от материнских инстинктов, но она смогла выдержать долгие дни разлуки с Кирианом и Майрой и сосредоточиться на своей работе.
Каждый день, потраченный ею на совершенствование своего фехтования или приобретение опыта в проектировании мехов, позволит ей выйти из Системного Пространства более сильной и подготовленной к столкновению с врагами красного человечества.
Проект Null постепенно обретал форму, особенно после того, как Весу удалось успешно разработать рабочую версию Null Round.
Помимо применения гипертехнологий, проектирование баллистической винтовки, как и остальной части меха, не представляло особой технической сложности.
Модули гипер-ЕСМ, присоединенные к Null Project, сами по себе были довольно сложными, но у Веса не было намерений проектировать их с нуля. Он просто выбрал несколько сторонних решений и вставил их в конструкцию меха как можно лучше.
Все это означало, что Весу не нужно было полагаться на других разработчиков мехов, таких как Глориана, для улучшения и оптимизации технических характеристик своей работы.

