Первобытный охотник

Размер шрифта:

Глава 64: Логово барсука

Пока он шел вверх по тропе, на его пути было мало препятствий. Он ехал по слегка приподнятому холму с долиной с каждой стороны, когда бежал быстрым шагом. Темп, который легко мог бы позволить ему обогнать некоторые машины.

Дорога была крутой, но казалась почти… неестественно проложенной. Джейк назвал это дорогой не просто так. Она явно была сформирована очень преднамеренно, представляла собой почти плоскую поверхность, на которой не было ни одного зверя. А если и нужны были дополнительные доказательства, то они становились все более очевидными по мере приближения к пику, когда весь маршрут был идеально ровным.

По пути он также наколдовал новые стрелы, чтобы наполнить свой недавно модернизированный колчан. Неудивительно, что потребность в мане для каждой стрелы была намного выше, чем раньше, легко в десять раз. Повышение не имело значения, учитывая, что мудрость по-прежнему была его самым высоким показателем.

Пока он бежал, он также внимательно осматривал свое окружение. Со своего наблюдательного пункта он теперь мог видеть местность намного лучше. Это было так, как он ожидал, с общим расположением гор и долин.

Там было пять гор — четыре по бокам и одна посередине, массивнее всех остальных. Если бы теория игр Джейка была верна, самые сильные звери, без сомнения, были бы найдены вокруг или внутри большой горы в центре.

Внимательно осмотревшись, он заметил, что долины, окружающие гору, к которой он приближался, имеют одну общую черту: наводнение барсуков. Он уже убил невероятное количество врагов в зачищенной им долине, но, похоже, это была лишь малая часть от их общего числа. Не то чтобы Джейк боялся охоты на этих существ до полного их исчезновения.

Кроме того, весь этот учебник не был действительно устойчивой экосистемой с самого начала. Конечно, звери сражались и убивали друг друга, но масштабы, в которых они это делали, были слишком малы. Каждое животное также казалось хищником, что также было странно, учитывая обилие растительности. Хотя, учитывая то, как работают уровни и система, для любого живого существа имело смысл сосредоточиться на убийстве.

Решив увеличить темп, он начал бежать, приближаясь к вершине. Путь не доходил до вершины похожей на вулкан горы, а заканчивался в нескольких сотнях метров ниже. Но подойдя поближе, он заметил дыру сбоку.

Точнее, пещера. Вход был невелик, возможно, только для небольшой машины, но более чем достаточно для того, чтобы Джейк мог войти.

Когда он приблизился на 25 метров или около того к пещере, он остановился. Атака не казалась лучшей идеей, даже с его сферой восприятия и восприятием опасности. Он не чувствовал особой опасности у входа в пещеру, и его интуиция подсказывала ему, что все в порядке.

На всякий случай он приготовил несколько отравленных стрел. Со стрелой наготове Джейк медленно пошел к входу в пещеру. Возможно, он был слишком осторожен, но лучше перестраховаться, чем сожалеть.

Когда он подошел ближе, его сфера естественным образом охватила пещеру и позволила ему увидеть… ничего — просто обычную чертову пещеру, ведущую в гору.

Ни одного зверя или какого-либо живого существа, если уж на то пошло, и это было, честно говоря, разочаровывающим. Тем не менее, Джейк все равно решил не ослаблять бдительность, медленно проходя через вход.

Пещера вела в туннель, из-за которого Джейк вспомнил один из них, полный грибов. Конечно, у этого не было грибов, на самом деле, у него не было вообще никаких источников света. Но это не имело значения; этого было недостаточно, чтобы помешать Джейку увидеть свет с обеих сторон.

Подойдя ближе к концу, он заметил, что он открывается в обширное круглое пространство — впадину внутри горы.

Пройдя через вход, он оказался в расщелине, откуда открывается вид на еще один скрытый рай.

Несмотря на то, что он предсказал, под ним был небольшой лес. Называть его лесом было, возможно, преувеличением, так как там не было даже сотни деревьев из-за ограниченного размера, но он выглядел очень безмятежным и красивым. На самом деле это была скорее небольшая чаща или роща.

Кратковременное сканирование не выявило никаких зверей, что вызвало у Джейка определенные подозрения.

Спрыгнув вниз, он пошел по небольшому участку зелени. Он нашел пару трав, но больше ничего достойного упоминания. Когда он направился к центру, в его сферу внезапно вошел объект — объект, который был слишком знаком ему.

Дверь. В последний раз, когда Джейк столкнулся с такой дверью, она, в конце концов, сильно изменила его жизнь.

Он, не колеблясь, подошел к деревянной двери. После того, как он положил на него руку, появилось сообщение, как и в случае с подземельем испытаний.

Обнаружено учебное подземелье!

Подземелья по всей вселенной предлагают группам и отдельным людям возможность обрести силу и сокровища, исследуя карманные измерения, известные как подземелья. Этот вариант можно найти только в учебниках, предоставляемых системой новым интегрированным расам.

Требования для участия: N/A

Требования для поступления выполнены.

ВНИМАНИЕ: От каждой группы, пытающейся пройти подземелье, допускается только 5 претендентов. Допускается только одна вечеринка за раз. Обратите внимание, что в подземелья можно входить и выходить по своему усмотрению.

Войти в подземелье?

Да/Нет

Прочитав сообщение, ему быстро стало ясно, что это подземелье не того типа, что подземелье испытаний.

Этот показался намного… добрее. Он не предупреждал Джейка о неминуемой смерти и даже позволял тому, кто входил, просто вальсировать, если место не поразило ваше воображение.

Что развеяло все сомнения, стоит ему войти или нет. Приняв подсказку, он почувствовал, как его зрение на несколько мгновений изменилось, прежде чем Джейк оказался в еще одной пещере. Через несколько мгновений появилось новое системное сообщение.

Вы вошли в подземелье: Логово барсука.

Цель: победить Мать Логова.

Прочитав его, он кивнул на простоту. Это подземелье больше похоже на видеоигры, подумал он, осматривая пещеру.

Стены пещеры были сделаны не из камня, а из земли и почвы, заставляя Джейка поверить, что он буквально находится в дыре в земле.

Он увидел несколько маленьких сорняков и тому подобное, растущих повсюду, и когда он встал на колени, он почувствовал влажность почвы. Это место было совершенно другим, чем внутренняя часть, где почти все имело каменистую текстуру.

Даже почва повсюду была заполнена мелкими камнями и галькой. Но земля здесь была чистой, чистой землей, от которой любой садовник сошел бы с ума в своем саду.

Пока что он не видел никакого движения в своей сфере, но опять же, перед ним был только длинный узкий туннель.

Туториал определенно любит туннели и пещеры; — подумал он про себя, идя вперед. Он также был рад обнаружить, что у него все еще есть все его оборудование и что его пространственное хранилище работает, как и ожидалось. В конце концов, подземелье испытаний забрало все его оружие, и Джейк немного боялся, что это место сделает то же самое. Приятный сюрприз наверняка.

Пройдя менее минуты, туннель начал расширяться. Сначала совсем немного, а потом много, пока полностью не раскрылось в огромное подземное пространство. Здесь же он наконец обнаружил то, что надеялся найти: зверей. Точнее, барсуки.

Все они были аккуратно распределены небольшими группами по 4-6 человек, пока они размышляли о чем-то, что казалось небольшим заранее определенным пространством.

В глубине пещеры он увидел одинокого барсука. Барсук был намного крупнее и опаснее всех остальных. Его цвета больше не были той же смесью коричневого и черного, а были полностью черными с колючим мехом на спине, который имел фиолетовый блеск на конце.

Он начал с идентификации барсуков в небольших группах и был немного удивлен их уровнями.

[Ядовитый барсук — 56 уровень]

Это было почти на 10 уровней выше тех, с которыми он обычно сталкивался снаружи. Самый сильный, которого он встречал, был 52-го уровня. Но этот, казалось, был только на нижнем уровне, поскольку он определил немного большего размера из той же группы.

[Веномклык барсук — lvl ??]

Это был уровень, который он не мог определить, но его интуиция подсказывала ему, что он не намного выше, чем предыдущий.

С другой стороны, он все еще не был точно уверен, каков диапазон уровней его Идентификации. После того, как он получил и профессию, и класс, она стала обычной редкостью, где и оставалась до сих пор. Это позволило ему использовать Идентификацию на людях и идентифицировать гораздо больше предметов, чем раньше, особенно алхимических, вероятно, также благодаря его навыкам травологии и токсикологии.

А вот с уровнями он был не уверен. Он также не мог опознать буйвола, а теперь не мог опознать и этого барсука.

Переведя взгляд на большого барсука в конце, он заметил, что выход из этой пещеры находится прямо за ним, а это означает, что ему придется пройти через него, если он хочет продолжить. Он попытался также опознать барсука, но с некоторым успехом.

[Альфа Веномклык Барсук — lvl ??]

Как и ожидалось, он не мог видеть уровень, но мог видеть название — это был Альфа. Он смутно чувствовал, что, хотя зверь намного сильнее остальных… он еще не эволюционировал до D-ранга. Он мог только представить, какой всплеск энергии будет включать такая эволюция.

Немедленное увеличение силы от эволюционирующего зверя было намного больше, чем у людей, насколько он мог сказать. Разница между зверем 24-го уровня и зверем 25-го уровня была огромной. Последний мог быстро убить нескольких первых.

Однако для людей он был не таким большим. Эволюция дала некоторые немедленные преимущества, но по сравнению со зверями их можно было считать незначительными.

Он вспомнил, как получил эволюцию расы 25-го уровня; это не сильно изменилось. Он действительно вырос на несколько сантиметров, но кроме этого ничего особо не произошло. Он не стал вдруг вдвое сильнее и быстрее. Но со временем он заметил, что легче адаптировался к своей статистике.

Разница для людей при развитии их расы, казалось, была скорее качественной, чем количественной. Это не привело к массовому немедленному увеличению характеристик, но было более постепенным, поскольку характеристики, предоставляемые любой развитой расой или классом, были намного больше, чем раньше, а эволюция расы просто служила основой для всех этих повышений характеристик.

Конечно, все это было обесцениванием навыков. Звери, как правило, не обладают многими примечательными навыками. У них может быть один или два, но это все. Например, у барсуков Ядовитых клыков на клыках был яд, и… да, на этом все.

Если ему и нужно было выдвинуть гипотезу, так это то, что звери более сосредоточены. Он уже знал, что не все расы обладают теми же девятью характеристиками, что и он. А даже если и были, никто не говорил, что они должны быть такими же диверсифицированными, как статистика Джейка.

Если бы зверь на самом деле не нуждался в таких характеристиках, как интеллект, мудрость, сила воли и даже такие вещи, как восприятие, как люди, у них оставалось бы гораздо больше энергии, чтобы сосредоточиться исключительно на улучшении своего тела.

Конечно, люди могли бы сделать то же самое со своими классами. Собственный Амбициозный Охотник Джейка является отличным примером, поскольку он давал только физические характеристики. Тем не менее, его раса давала бонус ко всем характеристикам, в некоторой степени заставляя сбалансированный подход.

Когда дело дошло до умений, возможно, у зверей тоже были просто пассивные умения, а может быть, у них просто не было многих умений, с самого начала. У Джейка было только два навыка из его собственной расы: Идентификация и Медитация, а два других он получил из внешних источников.

Из-за ограниченного количества навыков появилось мало разнообразия в методах атаки и стратегии для зверей, что, вероятно, было к лучшему, поскольку звери действовали точно так же, как животные, и использовали свои инстинкты прежде всего, что человеку не нужно. Пожалуй, самое значительное преимущество более… просвещенных рас.

Немного лицемерно со стороны Джейка, который использовал свои инстинкты и доверял своей интуиции гораздо больше, чем следовало бы любому здравомыслящему человеку. Но, по крайней мере, у него также был свой сознательный ум, чтобы делать тактический выбор вместе со своими инстинктами.

Вынув лук, он достал одну из отравленных стрел, приготовленных перед тем, как войти в подземелье, и обнаружил, что на ней все еще есть яд.

Из-за пассивного эффекта яда Malefic Viper отравление стрелы все еще было. Почти забытый навык во время его повседневных боев из-за того, что он просто пассивно выполнял свою работу, но, тем не менее, невероятно ценный.

Направив стрелу, он выстрелил из Powershot в самого большого из барсуков в группе, которую он определил ранее. Всего в группе было 4 зверя, и только один был неопознанным.

Стрела попала прямо в голову барсука, проникнув в мозг. Яд был доставлен прямо в его мозг, почти мгновенно убив его. Или, по крайней мере, он не вставал, а просто лежал, корчась, на земле.

Эта атака заставила всех других барсуков оживиться, когда они все повернулись к нему в устрашающем одновременном движении. Тенденция, которую они повторили, когда все вместе устремились к нему.

Выпустив еще одну отравленную стрелу, он выстрелил ею в самого слабого на 56-м уровне. Зверь попытался увернуться, но его поступательный импульс все же заставил его попасть в бок, где стрела пронзила его насквозь.

Когда остальные уже были в опасной близости, он отпрыгнул назад и выпустил еще одну стрелу в уже раненого зверя.

Он повторил эту тактику прыжков, выпустив стрелу, а затем прыгнув еще раз, медленно сбивая зверей одного за другим, легко кайтируя их.

Shadow Vault, казалось, сбивал зверей с толку каждый раз, когда он его использовал, давая Джейку примерно полсекунды дополнительного времени за прыжок, поскольку существам требовалось немного времени, чтобы переориентироваться.

Через несколько минут двое зверей лежали на земле мертвыми, а оставшиеся двое теперь только хромали за ним. Они проделали отличную работу, избегая ударов в свои жизненно важные части, часто способные слегка изменить свою позицию, чтобы он не пронзил их сердца или мозги.

Но, в конце концов, это не имело особого значения. Яд проникал в их организм, медленно заставляя их умирать.

Когда последний упал на землю и пришло уведомление об убийстве, он также почувствовал теплый поток повышения уровня.

Проверяя сообщения, он также обратил внимание на уровни зверей.

*Вы убили [Веномклыка барсука — 60 уровень] — Бонусный опыт за убийство врага выше вашего уровня. Заработано 80000 ТП*

*Вы убили [Веномклыка барсука — ур. 56] — Бонусный опыт за убийство врага выше вашего уровня. Заработано 72000 ТП*

*Вы убили [Веномклыка барсука — 57 уровень] — Бонусный опыт за убийство врага выше вашего уровня. Заработано 74000 ТП*

*Вы убили [Веномклыка барсука — 57 уровень] — Бонусный опыт за убийство врага выше вашего уровня. Заработано 74000 ТП*

* «ДИНЬ!» Класс: [Честолюбивый охотник] достиг 34-го уровня — распределены очки характеристик, +4 бесплатных очка*

* «ДИНЬ!» Раса: [Человек (E)] достиг 40-го уровня — распределены очки характеристик, +5 бесплатных очков*

Тот, который он не мог определить, был в возрасте 60 лет, в то время как он мог определить те, что в возрасте 57 лет. Он начал понимать, где находится отсечка, но все еще не был полностью уверен. К счастью, у него было много объектов для тестирования.

Глядя на пещеру барсуков и тот факт, что одна группа вещей дала ему уровень… эта охота должна была быть очень плодотворной.

Первобытный охотник

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии