Первобытный охотник

Размер шрифта:

Глава 383: Навыки и Пути

Методология была установлена, и нечего было объяснять в отношении подхода Джейка, когда он начал процесс выбора нового навыка. В соответствии с надлежащей практикой, он начал бы с первого — и самого низкого редкости — в списке.

Во-первых, он столкнулся с одним, связанным с современными событиями, но с разочаровывающей редкостью.

[Конденсация мрамора проклятия (необычный)] — превращайте нематериальные силы проклятий в материал, насильно конденсируя их энергию в физическую форму. Позволяет алхимику создавать шарики проклятия из энергии проклятия. Должен быть в состоянии полностью контролировать энергию проклятия, чтобы сконденсировать ее в шарик проклятия. Имейте в виду, что в зависимости от характера проклятия его может быть труднее сдерживать и запечатывать в мраморе. Добавляет незначительное увеличение эффективности Condense Curse Marble в зависимости от Силы воли.

Джейк не был уверен, что думают об этом, кроме того… зачем ему это? Чтобы не быть понятым неправильно, Джейк понял, почему кому-то это нужно, поскольку это позволяет им конденсировать энергию проклятия и добавлять ее в алхимические творения, но зачем Джейку это нужно?

Ответ таков: он не стал бы, поэтому он пошел дальше.

[Дистилляционный порошок (редкий)] — Иногда яд может быть чем-то большим, чем жидкость. Возможно, дело в самом воздухе. Позволяет алхимику перегонять приготовленный яд, создавая порошок с аналогичным эффектом. Смешивание порошка различных дистиллированных ядов будет работать синергетически, если это возможно. Если порошок сгорел, выпустить ядовитый эффект в воздух. Эффекты и природа ядовитого порошка зависят от дистиллированного яда и потенциально порошковых смесей. Добавляет усиление эффекта порошка на основе Мудрости.

Еще один взрыв из прошлого. Джейк передал этот навык обратно, когда ему впервые предложили его как редкость, и, честно говоря, мало что изменилось, за исключением того, что теперь он мог смешивать порошки, чтобы делать новые виды яда. Вроде аккуратно и определенно то, что он хотел бы изучить.

Ему просто не нужен был навык для этого, так как у него уже была Проницательность. В связи с этим он решил двигаться дальше по списку. Следующий навык перескочил с редкого на древний раритет и был первым интересным.

[Ритуал души еретика-избранного алхимика (Древний)] — Как хозяин своего собственного пути, сила вашего Душевного пространства и авторитет самого себя несомненны. Дает знания и позволяет алхимику-еретику проводить ритуалы, относящиеся к душе. Ритуалы Души должны проводиться как в Пространстве Души, так и в реальном мире. Как создатель собственного пути, Записи, заложенные во время любого ритуала души, будут иметь больший вес. Эффекты ритуала основаны на характере проводимого ритуала, а также на материалах, используемых во время ритуала. Все ритуалы будут зависеть от Силы Воли в дополнение к другим бонусам характеристик, применяемым в соответствии с характером выполняемого ритуала.

Обрядность души — это термин, который Джейк встречал несколько раз во время исследований, но до сих пор не совсем понял, о чем он. Ну, базовая дедукция подсказывала, что это как-то связано с душой, но магия души сама по себе была просто невероятно широкой областью магии, если ее вообще можно было так назвать. Ментальная магия технически была формой магии души, но чаще всего не классифицировалась как таковая.

Проклятие магии тоже было связано с тем, как оно воздействовало на душу. Тем не менее, опять же, ее часто не относили к той же классификации, что и чистую магию души. Магия души, когда ее на самом деле называли магией души, имела тенденцию быть невероятно чистой и смешанной непосредственно с душой без каких-либо промежуточных слоев. Король, напрямую истощающий ресурсы Джейка и разрушающий слои его души, был примером чистейшей формы магии души.

Интересно, что классы, которые чаще всего использовали магию души, были вариантами целителей. У многих из них были способы напрямую защищать души, а когда душа была защищена, она также могла блокировать другую магию, которая взаимодействовала с душой через какие-то промежуточные средства. Черт возьми, поскольку очки здоровья были частью души, можно было утверждать, что все, что наносило урон, взаимодействовало с душой.

Однако… возможно, самой чистой формой магии души были контракты или союзы. Как Клятва Союза, которую Джейк дал с Сильфи, связь, созданная между человеком и любым предметом, связанным с душой, связь, созданная между Джейком и королем, или что-то в том же духе. Этот навык, вероятно, позволил бы Джейку создавать такие связи… хотя он наверняка сделал бы это более похожим на то, что было у Сильфи. Честно говоря, он, вероятно, вообще не стал бы их делать. Если, возможно, это не было связано со следующим типом привычных душевных ритуалов:

Ритуалы воспитания души.

Джейк уже участвовал в одном из таких ритуалов, когда помогал Сильфи. Конечно, тот был направлен Мисти, использующей свою собственную магию, но Джейк сыграл большую роль в этом. Джейк действительно думал о том, чтобы попросить Мисти о помощи, когда хотел разбудить Пчелиную королеву, и, возможно, все еще будет, но он также знал, что ему придется взять на себя инициативу в этом.

Не то чтобы Джейк не думал, что Мисти сможет помочь… он просто не думал, что она достаточно сильна. Пчелиная Королева должна была родиться на уровне 100 и уже быть полноценным D-классом прямо из яйца, и тот, кто проводит ритуал, должен был иметь возможность реально влиять на него, и Джейк считал, что он единственный, кто способен на это. что.

Это не делало навык обязательным. Джейк многого не знал об этом навыке, и даже если он был хорошим, он не был легендарным. Кроме того, всему, что он делал, он мог научиться сам, изучая и используя Проницательность в будущем. Это был трудный выбор, но в нем была некоторая тяга, особенно то, что его записи имели больший вес.

Так или иначе, он двинулся дальше, и следующим был…

Хорошо… это просто кажется большим нет-нет.

[Ассимиляция Высшего Проклятия (Легендарный)] — Для других проклятие — это ограничение и недостаток, но для вас это просто еще один способ увеличить свою силу. Обнимите их, как они обнимают вас. Позволяет Избранному Еретиком Алхимику Пагубной Змеи ассимилировать проклятия своей душой, получая гораздо больший контроль над энергией проклятия, связанной с любым ассимилированным проклятием. Увеличивает силу и эффект всех проклятий, которыми владеет алхимик, при введении их в предметы, связанные с душой. Позволяет алхимику поглощать проклятия для омоложения. Укрепляет связь между алхимиком и ассимилированными проклятиями, позволяя одной части более эффективно воздействовать на другую.

Первобытный охотник

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии