Первобытный охотник

Размер шрифта:

Глава 104: Превышение лимита

Погрузив сознание в медитацию, он не вошел в состояние повышенной концентрации, как в прошлый раз. Практически не было никаких изменений по сравнению с любым другим разом, когда он использовал этот навык, несмотря на недавнее обновление.

Честно говоря, это было облегчением для Джейка. Где-то в глубине души у него на короткое время возник страх, что его обычная расслабляющая медитация теперь всегда будет приводить к тому, что он внезапно станет невероятно сосредоточенным. И хотя сосредоточение — это хорошо, оно не совсем помогает уму расслабиться. Вся эта «потеря времени» тоже была не очень привлекательной.

Удовлетворенный тем, что его медитация случайно не ухудшилась, он начал просматривать длинный список уведомлений. Система, как всегда с ними, была хороша, объединяя их в разные партии в тот момент, когда ему даже пришла в голову эта мысль.

Первый из которых был из множества убийств, которые он совершил. Всего 124, если быть точным. Глядя на них, это действительно было впечатляющее зрелище.

*Вы убили [Вепря со стальными клыками — 77 уровень] — Бонусный опыт за убийство врага выше вашего уровня. Заработано 114000 ТП*

*Вы убили [Вепря со стальными клыками — 88 уровень] — Бонусный опыт за убийство врага выше вашего уровня. Заработано 136000 ТП*

От самого сильного до самого слабого было 11 уровней. Разница в уровнях между зверями выше, чем у любого другого врага, с которым он столкнулся в подземельях. Однако нужно было учитывать, что у этого было только два типа. Один из них босс

Это также объясняло, почему одних было труднее убить, чем других. 11 уровней не вызывали насмешек.

В целом их уровень был высоким. Он счел безумием думать, что большинство этих Вепрей со Сталклыками были выше Матери Логова. Судя по силе, босс Барсучьего Логова все же был намного сильнее всех их, но чувство изумления осталось.

Конечно, высокие уровни врагов также соответствовали получению хорошей партии уровней, дополнительно усиленных Меткой Честолюбивого Охотника.

* «ДИНЬ!» Класс: [Честолюбивый охотник] достиг 66-го уровня — распределены очки характеристик, +4 бесплатных очка*

* «ДИНЬ!» Класс: [Честолюбивый охотник] достиг 71-го уровня — распределены очки характеристик, +4 бесплатных очка*

* «ДИНЬ!» Раса: [Человек (E)] достиг 61-го уровня — распределены очки характеристик, +5 бесплатных очков*

* «ДИНЬ!» Раса: [Человек (E)] достиг 63-го уровня — распределены очки характеристик, +5 бесплатных очков*

«Похоже, в последнее время я получаю эти неожиданные доходы все больше и больше», — подумал он, думая о том, как всего несколько часов назад он также получил несколько уровней в своей профессии.

Шесть уровней в его классе просто так. В его гонке тоже три, что означало в общей сложности 39 бесплатных очков. Он собирался перевести их всех в аджилити, но передумал в самый последний момент.

В конце концов, у него все еще были новые классовые навыки.

*Доступны навыки класса Амбициозный Охотник*

Джейк чувствовал его волнение, когда открывал список доступных умений. Он надеялся на какие-нибудь действительно приятные новинки, но быстро разочаровался, так как увидел только две новые записи, одна из которых была навыком обычной редкости.

[Хождение по воде (Общее)] — очень желанная техника для всех тех, кто не очень разбирается в искусстве плавания. Покройте свои ноги слоем маны, что позволит вам ходить и бегать по воде. Использование маны незначительно.

Он точно не знал, чего ожидал. Да, это была способность ходить по воде, что он сам только что открыл для себя.

Конечно, этот навык, вероятно, позволит ему гораздо легче поддерживать его, возможно, даже сможет активно сражаться с ним и использовать другие навыки. Но он все еще чувствовал, что может научиться делать все это без особых хлопот. Черт возьми, было трудно научиться направлять ману для создания стрел во время боя, но он понял это.

Излишне говорить, что он пропустил навык. Он скорее выберет что-то другое, что ему предложили на более раннем уровне, чем этот мусор.

Что касается следующего навыка… он определенно был намного интереснее.

[Limit Break (редко)] — Иногда нужно сделать все возможное. Преодолейте свои ограничения, временно повысив эффект всех характеристик за счет увеличения расхода выносливости. Увеличение до 10% за двойное потребление выносливости. Увеличьте до 20% для четырехкратного расхода выносливости, после чего охотник входит в состояние слабости в зависимости от продолжительности и величины Прорыва лимита. Увеличение более чем на 20% приведет к тяжелым последствиям.

Ему пришлось перечитать ее несколько раз, и с каждым повторным чтением его улыбка только росла. Нетрудно было определить, что он получил это благодаря своим экспериментам с увеличением внутреннего потока своей выносливости — методу, который доказал свою эффективность, но имел серьезные недостатки почти во всех аспектах.

А вот с мастерством было иначе. Это было под контролем. Limit Break позволит ему сделать это «правильно», а сама система усилит и скорректирует его. Были ли эффекты Limit Break чем-то, что он теоретически мог бы достичь сам? Возможно. Но на этот раз он был более чем счастлив пойти по легкому пути.

Это было слишком хорошо. 10% увеличение эффекта всех характеристик только за двойное потребление выносливости было более чем оправданным. Джейк мог бы даже подняться до 20%, если бы ему нужно было дополнительное усиление. Он считал, что чувство слабости, которое он испытал после побега из подземелья, было той слабостью, о которой говорил навык. Хотя, надеюсь, в гораздо меньшей степени, если он не использовал навык долго.

Еще одним интересным моментом был тот факт, что он прямо использовал проценты. Для системы было крайне нехарактерно отбрасывать всю неопределенность и просто давать Джейку такие цифры. Единственным другим навыком, который использовал такое число, был Охотник на крупную дичь, и даже это было просто для ограничения того, насколько выше его уровня будет работать масштабирование.

Это была приятная смена темпа, и он надеялся, что в будущем это сделают другие навыки. Чувство, в котором он очень сомневался.

Мысленно пожав плечами, он решил, что больше думать не требуется, так как быстро выбрал навык.

Он почувствовал, как знание проникло в его голову, и тут же понял, как его использовать. И использовать его он сделал. Активировав навык, он почувствовал, как его внутренняя энергия ускорилась, а тело стало сильнее. Он увеличил его всего на 10%, но это было действительно заметно.

Как будто он мгновенно получил в общей сложности более 450 характеристик, и единственная цена заключалась в том, что его выносливость уменьшалась более быстрыми темпами. Он деактивировал навык и почувствовал, как энергетический цикл замедлился и вернулся к норме, как будто ничего и не было.

Не было долгого выпуска избыточной энергии, не было долгого накручивания или ослабления навыка. И то, и другое произошло мгновенно, и после этого Джейк не ослабел ни на унцию. Честно говоря, это было похоже на обман навыка.

К сожалению, ему пришлось приостановить свою практику, так как его выносливость все еще была слишком низкой по сравнению с предыдущей битвой. Его рука и верхняя часть тела начали заживать, но он все еще не мог по-настоящему двигаться, поэтому снова погрузился в медитацию.

Еще раз открыв глаза, он проверил время и заметил, что прошло немало часов. Проверив обучающую панель, он отметил время.

[Панель обучения]

Продолжительность: 4 дня и 5:21:52

Осталось всего 4 дня и немного мелочи… Надеюсь, я успею, подумал Джейк, закрывая панель и вместо этого открывая страницу состояния. В то же время он также сбрасывал все свои лишние свободные очки на выносливость. Выносливость только что приобрела гораздо большую ценность.

Статус

Имя: Джейк Тейн

Раса: [Человек (E) — 63 уровень]

Класс: [Честолюбивый охотник — 71 уровень]

Профессия: [Удивительный алхимик пагубной гадюки — ур. 55]

Очки здоровья (HP): 5258/5800

Очки маны (MP): 5617/5650

Выносливость: 4024/4620

Статистика

Сила: 429

Ловкость: 611

Выносливость: 462

Живучесть: 580

Стойкость: 417

Мудрость: 565

Интеллект: 282

Восприятие: 1107

Сила воли: 354

Бесплатные баллы: 0

Титулы: [Предтеча Нового Мира], [Родословный Патриарх], [Хранитель Истинного Благословения Первобытного], [Покоритель Подземелья IV], [Первопроходец Подземелья IV], [Легендарный Вундеркинд]

Классовые навыки: [Базовое одноручное оружие (Плохое], [Расширенная скрытность (Обычная)], [Усовершенствованная стрельба из лука (Обычная)], [Взгляд охотника (Необычная)], [Базовый стиль Двойного клыка (Необычная)], [Базовая Тень Склеп Умбры (необычный)], [Рассекающая стрела (необычный)] [Охотник на крупную дичь (редкий)], [Заряженный мощный выстрел (редкий)], [Знак честолюбивого охотника (редкий)], [Нисходящий темный клык (редкий) ], [Нарушение лимита (редкий)], [Момент первобытного охотника (легендарный)]

Профессиональные навыки: [Травология (Обычный)], [Сварить зелье (Обычный)], [Приготовить яд (Обычный)], [Алхимическое очищение (Обычный)], [Алхимическое пламя (Обычный)], [Токсикология (Необычный)], [ Выращивание токсина (необычный)], [Яд пагубной гадюки (редкий)], [Нёбо пагубной гадюки (редкий)], [Чувство пагубной гадюки (редкий)], [Кровь пагубной гадюки (эпический)], [ Прикосновение пагубной гадюки (эпическое)], [чешуя пагубной гадюки (древняя)]

Благословение: [Истинное благословение пагубной гадюки (Благословение — истинное)]

Расовые навыки: [Бесконечные языки бесчисленных рас (уникальные)], [Опознание (обычные)], [Вдумчивая медитация (необычные)], [Плащаница изначального (Божественная)]

Родословная:[Родословная Первобытного Охотника (Способность Родословной — Уникальная)]

Просматривая это, он подумал обо всех неожиданных достижениях, которые он получил во время этого погружения в подземелье — уровни в его профессии и два улучшения навыка, а также большое количество уровней в его классе.

Его характеристики не так сильно выросли с тех пор, как он в последний раз проверял, но с несколькими вложенными бесплатными очками его ловкость превысила 600. Как лучник, он нашел, что это подходит для его второй по величине характеристики. Однако и жизненная сила, и мудрость были очень близко позади.

Закрыв свой статус, он проверил себя и немного пошевелил правой рукой. Он все еще был немного онемевшим, но, похоже, функционировал достаточно хорошо. Зелья здоровья должно быть достаточно, чтобы все исправить. Почувствовав, что все закончилось, он снова поплыл вверх.

Его последняя Метка Амбициозного Охотника закончилась меньше часа назад, а нанесенный ею кабан все еще находился в другом месте.

Джейк думал именно о пределе дальности, максимальной продолжительности и о том, что оба они оказались намного выше, чем он ожидал. Метка исчезала быстрее на более сильных врагах, но даже на могучем вепре она держалась более шести часов.

Учитывая, что это было намного выше его уровня, он находил это вполне респектабельным.

Достигнув поверхности еще раз, он теперь, впервые, по-настоящему увидел бойню, которую он устроил. Повсюду были разбросаны трупы, кровь скапливалась в каждой маленькой расщелине скал, и он даже заметил, что много воды вокруг берега озера имеет красный оттенок.

Палитра долины наверняка изменилась на гораздо более красочную. Их товарищи оставили после себя более сотни трупов, и это было ужасное зрелище.

Многие трупы были изуродованы до неузнаваемости. Большая часть увечий была нанесена не Джейком, а разъяренными кабанами, разбрасывающими заклинания земли повсюду. Нельзя сказать, что охотник не несет ответственности за большой ущерб. Отсутствующие головы почти полностью принадлежали ему.

Джейк давно понял, что труп не так вынослив, как живое существо. Если бы ему пришлось угадывать, он бы сказал, что это потому, что он потерял эффект внутренней энергии, протекающей через его тело, и любые пассивные навыки, что сделало его сильнее.

Как бы то ни было, это означало, что ущерб, нанесенный другими кабанами своим ныне мертвым товарищам, был гораздо более серьезным.

Странная мысль пришла ему в голову, когда он окинул взглядом сцену. Почему ему было все равно? Почему увиденное не вызвало ни малейшего чувства отвращения или опасения?

Всего два месяца назад он был офисным работником, и больше всего крови, кроме телевидения и интернета, он когда-либо видел, когда у его брата однажды сильно пошла кровь из носа. Однако теперь он мог смотреть в долину, заполненную изуродованными трупами, и глазом не моргнуть.

Дело в том, однако, что это зрелище никогда не беспокоило его. Даже после своего первого убийства он не придал этому большого значения.

Джейк выбросил эту мысль из головы. Хорошо, что он был нечувствителен к таким вещам, потому что это было бы только помехой. У него были дела поважнее, и он был на таймере. Он просто знал, что важно знать об этом. Быть лишенным чувствительности к убийству безмозглых зверей было хорошо, но он не хотел быть тем, кто может бездумно убивать людей.

Бросив беглый взгляд на обратный отсчет до конца урока, чтобы напомнить себе об ограниченности времени, он решил, что у него есть время для последнего раунда алхимии. В любом случае его выносливость все еще была немного низкой, и ему все равно нужно было немного заняться алхимией.

Одна из причин заключалась в том, что с каждым повышением характеристик его зелья становились лучше. Каждый раз, когда его навыки, используемые в процессе крафта, улучшались, его зелья становились лучше. И прошло слишком много времени с тех пор, как он в последний раз делал партию.

Его проблема теперь заключалась также в том, что он уже израсходовал все хорошие зелья выносливости и здоровья, которые у него остались. Оставшиеся были созданы им давным-давно, и лучшие из них восстанавливали только около 500 единиц здоровья или выносливости. С выносливостью было хуже всего, так как он был намного лучше в приготовлении зелий здоровья.

Что касается зелий маны, он все еще был хорош. В основном из-за того, что он использовал не так много из них, мана никогда не была тем, что ограничивало его во время боя, и с его новым Прорывом Предела он сомневался, что это станет проблемой по сравнению с выносливостью.

А так как он мог пить только одно зелье в час, будь то выносливость, здоровье или мана, ему приходилось пить то, что было наиболее необходимо, то есть зелья здоровья во время боев и выносливости, чтобы быстро вернуться в форму после окончания боя. один.

Сев, он достал свою миску и ингредиенты. Он был счастлив, что его ожерелье позволяло ингредиентам оставаться свежими, так как он не был так усерден, как должен был, собирая травы, которые попадались ему на пути.

Он начинал с партии лечебных зелий, добавляя воду и начиная варить. Прошло много времени с тех пор, как он в последний раз создавал, и ему потребовалось всего несколько мгновений, чтобы заметить, насколько это было легче, чем обычно.

Поток маны был максимально плавным, и он почувствовал, как его контроль достиг новой вершины. Он преобразовал ману в жизненную энергию в соответствии с формулой и почувствовал преимущества проявления темной маны в этом процессе, очень похоже на то, как это помогло ему, наоборот, в канализационном подземелье.

Это была долгожданная передышка, чтобы вернуться к алхимии. Однако с точки зрения наблюдателя вид одинокого человека, безмятежно сидящего в долине трупов, выглядел бы далеко не идиллическим.

Через 40 минут он прикончил свою первую порцию зелий здоровья. Наполнив 8 бутылок, он начал чистить миску, чтобы приготовить зелья выносливости.

Это будет его последний раунд крафта перед тем, как пройти остальную часть обучения. Излишне говорить, что только самое лучшее будет достаточно хорошим.

У него было смутное ощущение, что она ему понадобится.

Первобытный охотник

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии