Пепельный дракон

Размер шрифта:

Глава 53 Гнездо и Вознесение

Пепельное гнездо.

«Быстро тащи камень наверх».

«Лорд Долорес приказал освободить место для катапульты».

«Ох, ладно.»

«Капитан, почему вы меня ударили?»

«Идиот, ты загородил окно!»

Гоблины по-прежнему регулярно возводили укрепления, делая Каменную крепость еще более неуязвимой.

Хорошо обученные большие гоблины взяли на себя обязанности часовых гоблинов, еще больше понизив их статус в гнезде, но эти робкие и трусливые существа осмеливались только злиться и не высказывать своего мнения.

«Откройте ворота, мы хотим войти».

Ящеролюды кричали из-под городских ворот.

За собой они тащили на санях огромный труп, по которому еще текла теплая кровь.

Вновь прибывшие ящеролюди временно взяли на себя обязанности патрулирования и охоты.

Сильный и крепкий вождь ящеролюдей Акер обладал великолепными навыками охоты; ему всегда удавалось вести ящеролюдей, чтобы окружить и убить огромных шерстистых кабанов и мамонтов. Тем временем старый шаман оставался в долине, используя заклинания друидов для исцеления раненых.

Полукозлиный народ любил самое крепкое вино, самые изысканные пряности и самые завораживающие танцы.

Вскоре после входа в Пепельное Гнездо эти бардоподобные ребята провели бессонные ночи в бурном праздновании.

Только когда Рэмп, раздраженный шумом, убил одного из танцующих полукозлов дубинкой и зажарил тело, эти ребята наконец успокоились, хотя и выглядели несколько подавленными.

Они играли различные мелодии на своих волшебных флейтах Пана, заставляя врагов впадать в состояние паники или очарования.

Тем временем огры вновь собрались в глубине долины, и Рэмп возобновил свои занятия по грамоте.

Этот огр-маг в последнее время жил хорошо: караван из города Сгурр привез более двадцати драгоценных магических свитков.

—Среди них были полезные заклинания второго уровня, такие как [Туманный шаг], [Заклинание волшебной веревки] и [Заклинание связывания людей], и даже заклинание третьего уровня, такое как [Заклинание вонючего облака].

Это, несомненно, избавило его от смущения быть магом, знающим только заклинания огненных шаров.

Рэмп дорожил этими свитками и хранил их в пещере, расставив стражу у входа, чтобы никто не мог приблизиться, а сам проводил дни и ночи, погруженный в изучение заклинаний.

«Мне нужно построить башню магов».

Рэмп поправил свои недавно полученные очки в золотой оправе и подумал следующее.

Учитывая его крупное телосложение (рост более пяти метров), пещера казалась ему довольно тесной.

Он размышлял о строительстве башни магов, как все порядочные маги, чтобы хранить магические свитки и предметы и распространять свое имя по всему континенту. Он уже придумал хорошее имя —

«Гигантский мудрец».

Он передавал как размер, так и мудрость.

Если бы он мог добавить такие метки, как «Пепельное гнездо» и «Великий чертеж», было бы еще совершеннее.

Только что громкие ругательства окружающих огров вернули Рампа к реальности.

«Босс, что случилось?»

Большеголовый высунул голову из-за угла и радостно сказал:

«Почему ты молчишь? Ты даешь нам что-нибудь поесть?»

«Я хочу съесть зеленокожего гоблина!»

«Я хочу консервы для малыша!»

Лицо Рампа, покрытое драконьей чешуей, потемнело от густой тени.

«Замолчи!»

Он ударил дубинкой по черепу Большеголового, и ужасающая сила драконификации обрушилась вниз, заставив глаза Большеголового наполниться слезами, а лоб распухнуть.

«Хлопнуть!»

Большеголовый упал прямо навзничь.

«Все… знают?»

Добрая улыбка расплылась на чешуйчатом, угрожающем лице Рэмпа, обнажившем полный рот острых зубов.

Не обращая внимания на потерявшего сознание Большеголового, он достал несколько реалистичных картин, нарисованных в студии полукозлов, и указал на изображенные на них фигуры гоблинов.

«Пойдем, почитаем со мной…»

«Товарищи».

Увидев, что случилось с Большеголовым, огры стали слушаться больше и не смели больше скандалить, робко повторяя:

«Товарищи…»

Наконец, Рэмп удовлетворенно кивнул: эти ребята демонстрировали некоторое улучшение.

Но огры не остановились.

«Вкусный!»

В этом восклицании, более единодушном, чем прежде, чувствовалась искренняя радость, подобная радости фермера от урожая.

Лицо Рампа, только что вернувшееся к нормальному состоянию, снова стало черным как смоль, его толстые руки слегка вздулись, вены под драконьей чешуей пульсировали.

«Трескаться.»

Его недавно полученные очки в золотой оправе лопнули под напряжением вздувшихся вен.

Это еще больше разожгло гнев Рэмпа.

«Бац!» «Бац!» «Бац!»

Вскоре Пещера Огра наполнилась плачем.

Пещера Пасть Гиганта.

Внутри логова Красного Дракона.

Кассий потянулся, вдыхая окружающий запах серы и гравия.

Каждый красный дракон излучал обильную энергию до вступления в подростковый возраст, что и стало причиной появления этого запаха, поскольку примеси смешивались с воздухом.

«Почти настало время для фазы гибернации».

Кассий тоже так думал.

Опыт, который он ранее получил от гигантских снеговиков, остался неизрасходованным; он посмотрел на экран статуса, готовясь повысить свой уровень.

[Выберите, чтобы повысить уровень Чародея]

[Ваш уровень Чародея вырос до 6]

[Приобретено дополнительное заклинание третьего уровня [Техника огненного шара]]

Метод создания заклинания огненного шара возник в сознании красного дракона. Хотя это было заклинание третьего уровня, заклинание огненного шара казалось таким простым и жестоким — всего одно слово — бум.

Будучи красным драконом, рожденным для управления огнем, Кассий обнаружил, что применение этого заклинания стало для него второй натурой.

С нескольких попыток он уже мог вызывать обжигающие огненные шары, небрежно швыряя их об землю.

«Бум!»

Огненный шар ударился о каменную поверхность, оставив большой подпалинный след.

«Неудивительно, что в моей прошлой жизни существовал культ колдунов, посвятивших себя заклинаниям огненных шаров; творить их действительно очень приятно».

Кассий не мог не сказать.

[Приобретенная черта [Расширенная стихийная близость]]

[Мощная родословная древнего красного дракона наделяет вас огненной силой. Когда вы произносите заклинание, наносящее урон того же типа, что и ваша драконья родословная, вы можете добавить свою собственную харизму, чтобы усилить заклинание.]

Хотя Кассий и был чистокровным красным драконом из праведного флага древней Тиамат, будучи магом драконьей жилы, он углубился в свою родословную, чтобы получить заклинания, намного превосходящие возможности обычных магов драконьей жилы, и приобрел гораздо более мощные черты.

Стандартные колдуны знали лишь несколько заклинаний, применяя их многократно, часто становясь похожими на артиллерийские отряды в команде. Маги, однако, имели доступ ко всему списку заклинаний, что позволяло им гибко корректировать свои подготовленные заклинания ежедневно.

Таким образом, на более высоких уровнях, как только список заклинаний становился известен, колдуну того же уровня было трудно сражаться с хорошо подготовленным магом.

По мнению Кассия, профессиональные способности мага драконьей жилы становились недостаточными для его растущей силы.

Такие черты, как [Крылья дракона], [Истинное величие дракона] и [Драконофикация] на средних и поздних этапах карьеры мага драконьей жилы казались ему ненужной роскошью.

Должен ли он был отрастить дополнительную пару крыльев?

Или заставить дракона превратиться в дракона?

Или, может быть, добавить еще один слой драконьей мощи?

Это продемонстрировало важность многоклассовости и продвинутых профессий.

Однако многие человеческие профессии не подходили красному дракону, например, профессия воина или паладина, поскольку для них существовали ограничения в плане оружия, снаряжения и веры.

Поэтому Кассий еще не принял решения о развитии других профессий и мог только надеяться найти скрытые или продвинутые профессии.

Пепельный дракон

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии