О моём перерождении в слизь

Размер шрифта:

Глава 118 Лабиринт и доверие

Управление лабиринтом идёт гладко.

Сердца его гостей покорены гостеприимством с первых шагов.

Поэтому они как муравьи, привлечённые сахаром, будут много раз пытаться пройти Подземелье.

Награда за прохождение каждого десятого этажа их манит, конечно, но это лишь способ начального привлечения клиентов. Важнее вещи, которые можно добыть в самом лабиринте.

На этажах с 11 по 20 монстры начинают действовать сообща.

Становится невозможно зачистить Подземелье одной лишь грубой силой. И на каждом следующем этаже на пути приключенцев будет встречаться всё больше ловушек.

Тогда-то и начинается настоящее приключение.

Слух, что с босса 10-го этажа падает редкое снаряжение, распространяется среди искателей приключений с быстротой молнии.

Изначально редкие предметы были отличным оружием из Демонической Стали, которое выдерживалось по многу месяцев и лет до приобретения некоторой особенности: Демоническая Сталь эволюционирует.

Демоническая Сталь, которую производит Темпест, делается из руды, которая подверглась действию мощной ауры Вельдора; она содержит невероятно чистую магическую силу.

Вот чем отличается Демоническая Сталь и её сплавы. К оружию, сделанному из неё, владелец привыкает быстрее, чем к обычному. Оружие из этого высококачественного материала благодаря этому более мощное.

Даже пробное изделие работы Куробе имеет свойства редкого класса.

Однако всплыл один нюанс.

Даже хотя оружие относится к одному, редкому классу, качество его разнится.

Снаряжение редкого класса работы учеников Куробе сильно отличается от его собственных изделий.

Это отличие может увидеть только обладатель навыка «Оценка».

Я мог бы скопировать изделие Куробе, и копия принадлежала бы к тому же классу, что и оригинал.

Однако качество её было бы хуже, чем у оригинала.

Вероятно, это происходит потому, что мой навык кузнеца уступает навыку Куробе.

Ещё стоит сказать, что в оценке оружия есть свои уровни.

Любитель не увидит разницы, обычный торговец оружием тоже, но искатель приключений, чья жизнь зависит от его оружия, разницу сразу поймёт.

Возможно, и качество оружия растёт, когда оно используется.

А потом, даже если оружие только что сделано Куробе, оно уже могло сколько-то эволюционировать.

Если нужно оценить оружие, следует обратить внимание на его уровень.

То редкое снаряжение, которое падает с босса 10 этажа – величайшие шедевры, сделанные учениками Куробе.

Навыки учеников разнятся, но в качестве разница невелика. Я надеюсь, они отточат свои навыки, и в будущем будут создавать разное снаряжение.

Вопрос в другом.

Оружие, падающее с босса 10 этажа, обычным людям может казаться очень хорошим, но для нас его создание – лишь способ тренировать учеников Куробе: они соревнуются, создавая изделия.

По нашему кошельку это едва ли бьёт. Однако удивительно, что эти изделия были редкого класса.

Оно будет выпадать не каждый раз.

Вероятность получить снаряжение редкого класса из сундука, который охраняет босс, выставлена на 2%.

Учитывая, что босса можно побеждать раз в час, невозможно открывать сундук с сокровищами 24 раза в сутки. Скорее всего, один предмет редкого класса выпадет на второй день.

Думаю, такая вероятность отлично привлечёт азартных людей.

Кажется, что людям свойственно коллекционировать предметы из наборов, и если выпадет предмет, который у них уже есть, его продадут или обменяют.

В итоге у меня получается придумывать всё больше рациональных причин, чтобы люди заходили в лабиринт.

И насчёт гостиниц в лабиринте.

Рядом с лестницей на следующий этаж была создана дверь необычного вида с надписью «Гостиница».

Чтобы в неё войти, нужно заплатить одну серебряную монету. Столько же, сколько для входа в лабиринт.

И есть причина, по которой приключенцы не смогут этой гостиницей не воспользоваться.

Лабиринт меняется.

Сначала я хотел, чтобы лабиринт менялся каждые три дня, но Масаюки настоял, что сложность зачистки Подземелья и без того очень высока.

Так что теперь лабиринт будет меняться раз в неделю.

Этот парень удачлив, промчался по этажам, но и ему понадобилось три дня, чтобы зачистить десятый.

Некоторые приключенцы исследуют обширную карту без раздумий. Помощь духов, указывающих кратчайший путь, тоже имеет ограничения. Поэтому приходится разбивать лагерь внутри лабиринта.

Зачистив комнату с сундуками с сокровищами, в ней же они устраиваются на ночлег, но даже тогда требуется часовой.

Снаряжение, добытое в лабиринте, слишком хорошее, чтобы его выбрасывать. Но нужно запастись и едой, то есть количество переносимой добычи ограничено.

Если запасы еды кончатся, им придётся немедленно возвращаться.

Голода им бояться не приходится, потому что можно воспользоваться функцией немедленного возвращения «Оживляющего браслета». То есть можно брать с собой меньше еды, освободив место под добычу.

Поэтому естественно, что им захочется посетить гостиницу.

Если приключенцы смогут найти лестницу на следующий этаж до того, как кончится еда, помногу запасать её не нужно.

Учитывая, что за каждый вход берётся одна серебряная монета, мы решили не жадничать.

Однако серебряная монета – только за вход, а цены внутри выше.

Одно блюдо стоит втрое больше. Можно попросить комнату без еды – она похожа на капсульный отель, где все спят вместе, это обойдётся в три серебряных.

О моём перерождении в слизь

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии