_________________
Текущая игровая система была разработана Робом после долгих размышлений. В конце концов, позволить миллионам людей войти в игровой мир одновременно полностью разрушило бы спокойствие мира.
Режим истории был совершенно иной концепцией, позволяя каждому игроку воспринимать игру со своей точки зрения. Мир, в котором они играли, был бы лишь внешним слоем реального мира.
Роб сделал режим истории возможным благодаря своему абсолютному контролю над игровым миром. По сути, все игроки играли в одну и ту же игру. Однако, поскольку их обстоятельства, мысли и достижения были разными, каждый мог пережить уникальную историю в рамках всеобъемлющего повествования игрового мира.
Каждый раз, когда новый игрок заходил в игру в режиме истории, создавалась совершенно другая временная линия, где игрок становился единственной переменной! Это, короче говоря, был режим истории.
Игроки могли свободно и комфортно развиваться в игровом мире, как им хотелось. Каждый раз, когда они умирали, они возвращались все сильнее и сильнее с того места, где они остановились. Учитывая, что One Piece
Сама история еще не завершилась, но этот режим, несомненно, станет любимым у подавляющего большинства игроков в будущем.
Что касается онлайн-режима, то он в настоящее время был довольно спорным. В конце концов, 1000 игроков будут собраны в одном мире, созданном мгновенно, когда 1000 игроков войдут в онлайн-режим. Поскольку игроки еще не были знакомы с игровым миром, не было никакой реальной выгоды от активации этого режима на данный момент. Роб решил открыть его на региональном уровне во время особых случаев.
Закрытая бета-версия этого онлайн-режима уже была протестирована на этом уровне.
Кроме того, будет еще один уровень онлайн-режима: глобальный уровень. Здесь все игроки со всего мира будут играть вместе в реальной игре! Это будет долгожданное, исключительное событие для игроков, с огромными призами и таблицами лидеров. Только настоящие чемпионы смогут блеснуть в таких глобальных событиях.
После того, как я поделился столь важной информацией о One Piece,
game world, Роб официально объявил о начале регистрации в игре. Поскольку это было бесплатно, люди толпами стекались, чтобы занять один из первых тысяч слотов, доступных в каждом магазине Art Store.
Прежде чем воцарился хаос, богини магазина, вернувшиеся к работе, организовали все под непобедимой силой Художественного магазина.
Вскоре черные комнаты во всех магазинах были заполнены.
После регистрации имени и возраста каждый игрок получал капсулу игрока, надежно закрепленную на месте. Эта умная капсула была частью Art Store и могла поддерживать жизнь игрока внутри, автоматически выбрасывая его из игры по истечении одного часа. Если игрок умирал до истечения одного часа, капсула позволяла ему повторно войти в игру и попробовать еще раз, если он хотел продолжить играть.
…
«Так много людей… В Художественном магазине так много народу только на One Piece.
«Дни манги», — радостно сказала Оливия, наблюдая за возбужденной толпой в магазине Ohara Art Store.
Массовая явка избирателей стала доказательством популярности ее мужа и доверия к нему людей.
«Держу пари, что эта сцена уже происходит в большинстве других магазинов. Его речь была потрясающей», — сказал Сора с улыбкой, держа Санджи и Рэйджу, которые стали больше и милее. Светлые волосы Санджи и розовые волосы Рэйджу были еще более заметны на этой стадии, так как им было уже по шесть месяцев.
«Это правда. Когда мы сами попробуем игру? Я начинаю жалеть, что не поучаствовал в закрытом бета-тестировании тогда», — сказал Токи, держа на руках Хёри, у которой были зеленые волосы и которая была того же возраста, что Санджи и Рэйджу.
«Мы все сможем попробовать режим истории в любое время после закрытия Художественного магазина», — с улыбкой сказала прекрасная русалочка Отохимэ.
Белла и Глора с энтузиазмом кивнули. Поскольку они уже испытали игру во время закрытого бета-тестирования, они еще больше хотели снова в нее окунуться.
«А пока давайте как следует выполним свои обязанности и организуем эту огромную толпу, чтобы больше людей смогли насладиться игрой в свое удовольствие».
С этими словами Оливия закатала рукава и направилась к входу в черную комнату, а за ней последовали другие богини магазина, чтобы справиться со второй волной игроков.
…
Волна за волной люди превращались из обычных людей в игроков. Каждый человек, который испытал режим истории и увидел One Piece
мир изнутри игры появился позже, ошеломленный, неспособный поверить своим чувствам.
Почти все обычные люди выбирали «Приемлемую боль» перед тем, как погрузиться в игру. В результате, когда они умирали, они не чувствовали пронзительной боли. Однако те, кто выбирал «Умеренно болезненно», действительно чувствовали сильную боль при смерти, как будто им действительно причинили боль, а не играли в игру.
Даже легендарные личности, такие как Роджер, Белоус и Кайдо, погибли в начале. Как обычные люди могли не умереть, особенно те неудачники, которые начали игру людьми в деревне Кокояси?
Тем не менее, сотни игроков выжили в капсуле целый час — что эквивалентно целому году в игровом мире!

