Рудра был здесь действительно в затруднительном положении, все упомянутые выше навыки очень пригодились ему как бойцу.
Однако, после долгих размышлений, Рудра, наконец, запутался между этими тремя вариантами в разделе обычных навыков.
Первым был вспомогательный навык Мега удар, Мега удар мог быть ключевым фактором в битве один на один, в то время как противник ожидал удара оружием, можно было удивить его Мощным ударом, чтобы отправить его в полет.
Рудра не сомневался, что это нанесет большой урон.
Вторым навыком было трехэтапное комбо, это был наступательный навык, который мог полностью опустошить чье-то здоровье, если все три движения соединятся.
Это был лучший атакующий навык из пяти.
Третьим вариантом, о котором он думал, было «Быстрое отступление». Это был универсальный навык, который мог помочь кому-то перегруппироваться и увеличить дистанцию между собой и атакующим с близкого расстояния.
Навык был таким же мощным, как и ситуация, в которой он использовался, поскольку парирование при отступлении фактически означало, что можно было отступить с нулевым уроном.
Рудра действительно запутался между тремя, и он не знал, как выйти из этого тупика и сделать выбор.
Наконец Рудра решил подумать о том, что ему действительно нужно. Какая у него была следующая цель в жизни… И мысли его ушли на грядущую VR-олимпиаду.
Величайшая сцена из всех, шоу шоу, витрина бессмертных, лучшие мировые игры.
Это событие будет больше, чем просто демонстрация навыков и силы, здесь будет проверено все, от силы духа до боевого интеллекта и стратегии.
Сосредоточив внимание на Олимпийских играх в виртуальной реальности, он переоценил навыки, которые мог бы использовать.
В то время как Мега удар был отличным навыком, для двуручного, такого как Рудра, его использование стало более ограниченным, если он был бойцом с длинным мечом или бойцом с одним мечом, он мог бы очень использовать этот навык, однако будучи двуручным, он мог только двигаться дальше в поисках лучшего выбора.
В то время как комбо из трех шагов было отличным ходом, третий удар гарантировал критический удар, если попадали первые два, и урон был разрушительно высок, этот ход можно было легко парировать на стадии первых двух ударов. Кроме того, у Рудры в арсенале были атакующие навыки, на данный момент он мог обойтись одним меньше.
Следовательно, Рудра, наконец, выбрал Быстрое отступление в качестве своего обычного выбора, навык был очень универсальным и мог помочь Рудре тонну против нападающих с близкого расстояния, особенно Темных Варваров.
На Олимпийских играх в виртуальной реальности это может оказаться ценным навыком, он может помочь как в командных битвах, так и в битвах один на один.
Рудра решил и сказал: «Я выбираю Быстрое отступление».
Служитель ответил: «Хорошо, выбор сделан, вот свиток умений».
Рудра открыл свиток навыка и выучил его. В его арсенал было добавлено Быстрое отступление!
Затем Рудра должен был выбрать специальные навыки класса.
Последний бой и полный счетчик.

