В конце концов группа Лиры добралась до другого зала, освещенного факелами, и в этой комнате поджидали два монстра.
— Н-не говори мне… ты думаешь, что это снова та пара гнома и эльфийского призрака? — заикался игрок.
«Или того хуже. Эта парочка, шутник и кролик?» — вмешался другой.
«Расслабляться . . .» Лира ухмыльнулась. «Это орк-нежить и…»
Лира остановилась и прищурилась. При ближайшем рассмотрении ребенок рядом с орком показался мне очень знакомым.
Его волосы были черными, как ночь, как и его кожа, а некоторые пряди имели фиолетовый оттенок. Раньше она такого не видела, но это было ужасно… . . ей знакомо.
Она не могла разглядеть его глаз из-за его очков и швов на темной коже, которые не позволяли ей узнать мальчика.
— … мальчик-монстр? Лира продолжила и нисколько не обеспокоилась.
«Давайте быстро убьем их и перейдем к следующей области». она хихикнула.
—-
Чтобы встретиться с Рагнаром в туннеле, Роз поспешила в Комнату Паники. Там был короткий путь, по которому он мог попасть в указанную область.
Это была маленькая комната, на полу лежал ковер из шкуры животного. В дальнем углу блестел золотом небольшой открытый сундук с сокровищами.
Конечно, это была ловушка.
Если игроки наступят на ковер в центре комнаты, потолок рухнет или стены сомкнутся, и выхода не останется, убивая игроков одним ударом.
Роз проигнорировала сундук и быстро подошла к ковру. После его удаления обнаружилась небольшая деревянная дверь, которая позволяла игрокам сбежать в туннель.
Путь эвакуации был настолько мал, что одновременно мог поместиться только один человек.
Роз открыла дверь и наткнулась на темноту внизу. Смущение из-за того, что Рагнар ждал его, давило на него больше, чем страх перед тем, что его ждало, когда он прыгнул в эту яму.
Его страх уменьшился, когда он скатился в туннель, как будто он был внутри горки.

