MMORPG: Перерождение в Роли Алхимика

Размер шрифта:

Глава 282: Пусть начнется безумие

[БОНУС] за достижение 2000 ПС

Спасибо всем»

—-

— Э-это… это звучит пугающе. Леонель не хотел, чтобы Иви отвернулась сейчас, когда они с Реном были уже близко. По крайней мере, у одного из них должен быть спокойный роман.

Иви уже наверняка была напугана. Подумал Леонель и медленно повернулся в сторону Иви. Его движения были жесткими, как будто он сломал кость шеи. — Э-Иви… не бойся. Тебе не о чем беспокоиться. А-пока я здесь, все будет хорошо.

Эви моргнула. Хотя она не боялась. Рен был там, и под его руководством она была уверена, что в конце концов все закончится хорошо. Так было всегда.

Однако она не хотела отказывать Леонелю в удовлетворении его комфорта, поэтому вместо этого сказала: «Я рассчитываю на тебя».

Леонель поднял большой палец вверх, его руки тряслись, а губы дрожали, когда он заставил себя улыбнуться.

Рен покосился на Леонеля, прежде чем сказать: «В любом случае, хотя я и сказал, что мы можем вызвать этого Мирового Босса, нам все равно нужно выровнять наш ATP около сотен. Двое из вас, эволюционирующих до своего подкласса второго уровня, тоже лучше. «

«Второй ярус?» Леонель немедленно изучил его статус. Над его подклассом золотым светом вспыхнуло слово, и он щелкнул по нему. «Здесь сказано, что я стану [Стражем], как только мой DEF достигнет сотни».

Леонель вздохнул, разыгрывая свою челку. «Такими темпами это займет целую вечность».

«Мой — [Иллюзионист]», — проговорила Иви, сузив глаза, глядя на цифры, чтобы убедиться, что она видит их правильно. «Когда мой INT достигнет ста, а LCK превысит семьдесят».

Леонель взглянул, но ничего не увидел на оконной сетке Иви.

Иви помолчала какое-то время, а затем спросила: «Собираемся ли мы целый месяц работать, чтобы достичь этих цифр?» Хотя она сомневалась, что за месяц этого хватит. Чем выше уровень ATP, тем меньше опыта они получат.

Это было возможно, если бы они зачищали подземелья и побеждали боссов, но в настоящее время исследование подземелий занимает месяц игрового времени из-за ограничений в четыре часа (реальный мир) каждый день.

После обновления игроки, заходящие в подземелья, были вынуждены выходить из системы, когда истекал четырехчасовой таймер (реальный мир). Но на следующий день они снова появились на том же месте с той же характеристикой и предметами и возобновили свой рейд, как ни в чем не бывало. И с тех пор каждая гильдия и игрок рассчитывали время своих рейдов, потому что из подземелья нельзя было выйти до тех пор, пока не будет побежден Босс или не будут уничтожены все.

Эта петля во времени также использовалась более крупными гильдиями в качестве боевой тактики. Отправка партий игроков в разное время, чтобы к моменту их повторного появления у них были либо свежие запасы игроков, либо свежие запасы необходимых им предметов.

В общем, четырехчасовое ограничение имело массу преимуществ, если подумать.

По оценкам Иви, чтобы достичь второго уровня своего подкласса, им нужно как минимум три месяца или больше, поскольку в реальном мире также существовало ограничение по времени, которое им приходилось учитывать.

Улыбка Рена стала широкой. «Не месяц… Всего неделю».

Леонель и Иви посмотрели друг на друга, и их глаза расширились.

MMORPG: Перерождение в Роли Алхимика

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии