Проспав семь часов, Алекс проснулся уже ночью, приняв холодный душ, чтобы освежиться; он был готов вернуться в игровой мир и закончить свои незавершенные дела.
«Наконец-то мне не нужно беспокоиться о выходе из системы через каждые тридцать часов». — подумал Алекс, глядя на свою новую великолепную VR-капсулу.
«Эта VR-капсула гораздо удобнее моей кровати».
Оценив превосходное качество сборки своей новой VR-капсулы, Алекс запустил игру и, проведя сканирование радужной оболочки глаза и отпечатков пальцев, вернулся в игровой мир.
—————-
«Мне следует начать со сбора трех Наследий ранга [SS], которые мне нужно передать Барсуку за одну неделю». – подумал Алекс, направляясь к выезду из города.
Целью Алекса было собрать три наследия, купить последнюю часть ключа от гробницы Монарха у NPC-торговца на черном рынке и завершить сделку с Барсуком и гильдией Равенглейдс.
«Мне также следует выполнить квест герцога Гарольда, пока я ищу гробницу наследия жрицы войны в Болотном лесу». Алекс планировал завершить квест герцога и найти свое первое из трех наследий ранга [SS].
Составив свой план, Алекс не терял времени даром, поскольку у него было не более десяти часов до выхода из системы, чтобы поговорить с доктором Элмером о результатах отчета о МРТ-сканировании Софии.
«Мне понадобится маркер телепортации». Подумал Алекс, составив план, как легко получить наследие.
Маркер телепортации — расходный предмет, используемый для обозначения места, куда игрок мог отправиться в любое время с помощью свитка телепортации третьего ранга.
Алекс обыскал аукцион игроков и купил четыре маркера телепортации, каждый за тысячу золотых монет; даже несмотря на то, что они были дорогими расходными материалами, их вариант использования стоил каждой золотой монеты.
Алекс также купил несколько свитков возвращения, указав в качестве пункта назначения Королевский город, а также купил роскошный хлеб маны и дорогие зелья, заполняющие его пустой инвентарь.
Собрав все припасы, Алекс арендовал карету и отправился в путь к одному из самых страшных мест Ледяного королевства – Болотному лесу.
—————-
«Я так ненавижу это место». Алекс подумал, что половина его тела была погружена в мутную воду, и он ничего не мог видеть внутри.
Алекс путешествовал по внутренней части болотистого леса, используя скрытность, чтобы скрыть свое присутствие, но из-за неизбежных болот он боялся, что на него нападут и убьют, прежде чем он достигнет места назначения.
«Если я умру, я не вернусь в эту адскую дыру. Я лучше выполню четырехдневный квест и получу наследие ранга [SS] класса исцеления». Подумал Алекс, полностью погрузившись в воду, оставив открытыми только рот и глаза.
Алекс мог бы выбрать более длинный маршрут и пройти через болота поменьше, чтобы добраться до своего местоположения, но это займет более двадцати часов пути, а у него нет столько времени, чтобы тратить его зря и рисковать путешествовать по этому адскому месту без скрытности.
«Барсук заплатил бы больше, чтобы получить это наследие, иначе он мог бы забыть о сделке». Алекс злился с каждой секундой, но у него не было другого выбора, кроме как терпеть эту пытку, чтобы заполучить наследие.
«Надеюсь, меня не обнаружат эти полные ненависти мерзости». Алекс подумал после того, как вошел в область, куда большинство игроков не вошли бы даже за тысячу золотых монет.
Алекс находился в одном из худших мест затопленного леса, «Среде обитания золотой лягушки», и это место стало одной из крупнейших афер, совершенных в мире.
д|
Среда обитания Золотой лягушки, как следует из названия, была домом для тысяч золотых лягушек, которые выглядели красиво по сравнению с большинством лягушек в игре, но это была единственная хорошая вещь в этих мерзостях. Золотые лягушки были одними из самых ненавистных монстры во всей игре
потому что их было одним из самых трудных для убийства монстров, и после смерти из них не оставалось абсолютно ничего.
У золотых лягушек естественная защитная кожа, которая сводит на нет 40% всех физических атак, которые не гарантированно убивают их мгновенно, а их кожа также имеет 90% магической защиты, что делает их убийство непростой задачей.
Золотые лягушки извергали жидкость с ужасным запахом и достаточно едкую, чтобы повредить высококачественное оборудование.
Лягушки также не были мирными монстрами, поскольку они нападали на вас группами, и если это не было достаточной причиной ненавидеть этих монстров, их козырь все равно оставался, поскольку любой игрок, убивший золотую лягушку, получал случайный дебафф. в течение двадцати четырех часов.
——————-
Пройдя через ужасные условия в течение тридцати минут, Алекс достиг пункта назначения — центральной части места обитания Золотой Лягушки.
«Это место кишит этими аномалиями». Подумал Алекс, видя место своей цели, кишащее золотыми лягушками.
Алекс был полностью погружен в воду, глядя на гигантское дерево, на котором находилась гробница Наследия Жрицы Войны и дом тысяч золотых лягушек.
«Мне нужно проникнуть внутрь дерева, найти гробницу наследия жрицы войны и разместить маркер телепортации у входа в гробницу».
План Алекса был прост, но дерево было огромным и наполнено золотыми лягушками, которые разорвали бы его на части, как только его обнаружат, а с популяцией монстров внутри дерева было бы трудно оставаться незамеченным.
«Мне оставалось только попытать удачу и надеяться быстро найти гробницу наследия». Алекс подумал, решив действовать по ситуации.
Алекс знал, что внутри этого гигантского дерева была гробница наследия, но он не знал, где находится гробница наследия, что делало эту миссию самоубийством.
Алекс пытался вспомнить какие-либо детали из своей предыдущей жизни относительно того, где могла находиться гробница наследия, но он не нашел никаких воспоминаний, связанных с местоположением гробницы наследия.
«Гробница Наследия должна находиться у подножия этого гигантского дерева». Алекс решил искать снизу, так как это было единственное логичное место, где можно спрятать большую волшебную гробницу.
Выбрав цель, Алекс медленно и осторожно плыл двадцать минут, чтобы достичь твердой земли вокруг дерева.
«Я надеюсь, что ни одна лягушка не прыгнет на меня, пока я забираюсь на дерево». — подумал Алекс, глядя на единственные входы в гигантское дерево, высота которого составляла около ста метров.
Большое дерево имело поразительную высоту — четыреста метров, и не было никакой лестницы или чего-либо, чтобы войти в дерево, и оставался только один возможный вариант — подняться на дерево вручную.
Проблемой не было восхождение, но золотые лягушки, каждую секунду входящие и выходящие из входов в деревья в больших количествах, были помехой, поскольку не было никакого способа избежать столкновения с ними, если карабкаться прямо к входу в дерево.
«Мне следует залезть сбоку и дождаться возможности войти в дерево». Алекс составил простой план и начал взбираться на дерево, держась подальше от маршрута лазания по золотой лягушке.
— Времени, чтобы войти, должно быть достаточно. Прождав десять минут, Алекс наконец получил такую возможность.
Алекс не терял ни секунды и приложил все силы, чтобы пройти к входу в дерево, и без проблем добрался до него за пару секунд.
«Мне нужно найти путь, который приведет меня к корням деревьев». Алекс быстро покинул входы в деревья, чтобы найти пункт назначения в этом гигантском дупле дерева.
У дерева несколько этажей, и каждый этаж достаточно велик, чтобы вместить около сотни золотых лягушек, а поскольку дерево было заполнено простыми маршрутами, Алекс легко нашел норы, которые лягушки используют, чтобы попасть на нижние этажи.
— В этом месте пахнет хуже, чем в рассказах. Подумал Алекс, изо всех сил пытаясь не вырвать.
Чем больше этажей спускался Алекс, тем труднее ему было дышать, поскольку ужасный запах золотой лягушки становился все хуже с каждой секундой.
«Как члены Гильдии «Порченые волшебники» вообще сражались и очищали это место?» Алекс действительно сомневался в здравомыслии членов Гильдии «Порченые Волшебники» после нескольких минут пребывания в этой адской дыре.
«Есть только два возможных ответа на ситуацию: либо члены Гильдии «Порченые волшебники» — мазохисты, которым нравится вдыхать ужасные запахи, либо они очищали это место по важной причине, о которой так и не раскрыли миру».
В прошлой жизни Алекса Гильдия Порченных Волшебников очистила Ареал Золотой Лягушки, случайно нашла Гробницу Наследия Жрицы Войны и получила наследие ранга [SS].
Вся информация, которую знал Алекс, была взята из видеосерии, выпущенной Гильдией Коррумпированных Волшебников под названием «Глупая гордость», которая стала популярной, потому что ее было интересно смотреть.
Рейды на подземелья и боссов было приятно смотреть, но они были очень длинными и стали повторяться после просмотра сотен рейдов, в которых гильдия использовала одни и те же стратегии.
Гильдия начала создавать фильмы и сериалы, используя свои рейдовые видео, редактируя их и используя сценарии, чтобы они выглядели как настоящие фильмы, и выпуская их в реальных VR-кинотеатрах и видеоплатформах.

