Убив десятки ядовитых ящеров, Алекс собрал их ядовитые железы и небольшое количество темных кристаллов из их желудков, прежде чем продолжить спускаться глубже в шахту.
По мере того как Алекс погружался глубже, его окружение резко менялось: воздух становился тяжелее, наполняясь слабым оттенком ядовитой маны, а температура неуклонно росла.
Блестящие жилы сильванитовой руды теперь были смешаны с другими типами руд, а в некоторых местах из стен торчали куски ауриума золотистого цвета, отбрасывая потустороннее сияние в кромешную тьму коридоров.
По мере дальнейшего исследования он встретил в темных глубинах различных новых существ, самыми сильными из которых были Коррозионные пауки, Обсидиановые жуки и Темные змеи.
Коррозионные пауки имели слабые тела, но все же были смертоносны в кромешной тьме шахт, поскольку эти молчаливые пауки использовали смертоносную, пропитанную ядом паутину, которую было трудно прорезать из-за ее невероятной эластичности и прочности.
Обсидиановые жуки были ходячими танками, в то время как Темные Змеи могли скрывать свое присутствие, обходя чувство маны и устраивая засаду на свою добычу.
Когда Алекс искал подходящее логово ядовитых тритонов, он встретил главного хищника этих шахт, Драгоценного Дрейка, существо, известное своей чудовищной защитой, силой и чрезвычайно агрессивным характером.
Алекс избежал бы битвы, если бы мог, потому что Драгоценный Дрейк находился на пике четвертого ранга, и с ним было бы сложно иметь дело на небольшой территории.
Но Алексу ничего не оставалось, как ткнуть спящего великана, потому что существо блокировало вход в проход, ведущий в зону ядовитых ям шахты, кишащую ядовитыми саламандрами.
«Меньшая нулевая энергия» «Плетение времени»
Алекс покрыл свой клинок Нулевой Энергией, чтобы прорезать твердую чешую дракона, и использовал навык времени, чтобы проверить его эффективность.
«Призрачная вспышка меча», — Алекс появился над селезнем, за считанные секунды нанеся десятки ударов мечом.
«Теперь я знаю, почему игроки не любят сражаться с джаггернаутами», — сказал Алекс, немного раздраженный, увидев нанесенный им урон, но его настроение улучшилось, когда он увидел различные временные эффекты, вызванные умением «Плетение времени».
Временные эффекты были разрушительными, поскольку дракон быстро старел, из-за чего он терял все свое здоровье и ману на 20 тысяч каждую секунду, а также терял свою умственную энергию и выносливость.
Дрейк также испытал пространственную нестабильность, из-за которой его движения стали хаотичными и нескоординированными из-за дополнительных эффектов временных воспоминаний и временной усталости.
Единственным недостатком было то, что одни и те же временные эффекты, срабатывавшие дважды, не суммировались, и каждый эффект длился всего шесть секунд.

