«Это объясняет, почему этой игре присвоен уровень крайней опасности». Подумал Алекс, проверяя все детали игры.
Название: Охота за сокровищами
Цель: собрать алмазный ключ.
Награда: 10+?? Золотые сундуки, 1 алмазный сундук + эксклюзивная награда для игрока: 1,2 миллиона монет Галактического магазина, желание серебряного уровня.
Информация об игре: •- Игра Смерти будет проходить на Арене долины Лавового ручья, и из шестидесяти участников двадцать случайных участников получат Золотой ключ.
•- Золотые Ключи каждые тридцать минут будут излучать богатый сигнал маны, который могут почувствовать в радиусе километра как Гладиатор, так и Дикие существа.
•- Золотые ключи можно комбинировать, и Гладиатору необходимо собрать и объединить десять из них, чтобы создать Алмазный ключ и выиграть игру.
•- Все золотые ключи временно привязаны к своему владельцу и не могут быть переданы по желанию, и единственный способ забрать их — убить владельца ключа.
•- Когда Гладиатор объединяет золотые ключи, единовременное время маны уменьшится, а дальность сигнала увеличится.
•- После того, как Гладиатор выполнил Алмазный ключ, запустится пятиминутный таймер, и его живое местоположение будет раскрываться каждому участнику через каждые тридцать секунд.
•- Гладиатор получит пять золотых сундуков после завершения Алмазного ключа, и за каждую минуту, пока он выживет, он получит один дополнительный золотой сундук, а выживание в течение полных десяти минут предоставит ему в качестве награды Алмазный сундук.
Информация о вознаграждении.
•-Золотой сундук: Золотой сундук содержит гарантированное оружие максимального уникального качества, монеты гладиатора, магический свиток до пятого ранга и 3 зелья высокого качества.
———-
•-Алмазный сундук: Удвойте количество всего, что находится в Золотом сундуке + Легендарный меч среднего качества.
Бонус: Гладиатор, совершивший наибольшее количество убийств, получит бонусную награду в размере 100 тысяч гладиаторских монет.
«Эта игра станет настоящей кровавой баней». Подумал Алекс, проверив награды.
По мнению Алекса, игровые награды не имели какой-либо существенной ценности, но для обычных воинов даже предмет уникального качества имел значительную ценность, не говоря уже о настоящем легендарном мече с дополнительной наградой.
Игра заставляла гладиаторов участвовать в боях и убивать друг друга, чтобы получить золотые ключи, и даже если кто-то не стремился выиграть игру, он обязательно стремился получить хотя бы один или два золотых ключа.

