Алекс стоял ошеломленный перед дверью замка, как будто он увидел привидение.
«ЧТОТТТТ»
Алексу показалось, что он увидел призрака, прочитав описание обоих классов, которые он мог выбрать в качестве своего класса повышения.
——-
[Ученик Смерти]: человек, любимый Смертью, идущий по пути Смерти и разрушения. Он понимает Смерть как живое существо, раскрывающее свою тайну и принимающее истину, которую никто не может изменить.
Смерть — единственная истина о том, что никто не может изменить живые существа, которые могут думать, что они бессмертны, но они будут жить больше, чем другие, и однажды Смерть охватит их.
Класс Ученика Смерти является основой для игрока, идущего по пути Смерти, и если игрок достаточно компетентен, он может достичь больших высот и стать Хранителем Смерти или за его пределами.
———
[Лорд-скелет]: существо, намного более сильное, чем некромант, который оставил позади все слабости нежити и контролирует армии костяных монстров. Он может управлять костями по своему усмотрению; его войска могут вести за него войну без отдыха.
Класс Скелет Лорд — это продвинутая версия некроманта, способная управлять сильными скелетами с бесконечной выносливостью и мерзостью, созданной из чистых костей, которые сеют хаос на поле битвы.
———
«Ну, удача, которая у меня сейчас есть, пугает, но мне это нравится».
«Ученик Смерти может развиваться и превращаться в класс ранга СС, а Лорд-скелет может превратиться в класс высшего ранга S, который может выкурить любого обладателя наследия S-ранга и соперничать по силе со многими обладателями наследия ранга SS».
Алекс обдумывал любую информацию, которую мог придумать об этих двух классах, и то, что он вспомнил, было пугающим.
«В моей прошлой жизни человек с классом Лорда Скелетов был одним из величайших игроков-некромантов, когда-либо живших на свете. Он начал с нуля и своим упорным трудом создал стиль, который может соперничать с любым ранкером с армией скелетов, которая никогда не устает».
Игрока звали Мистер Скелет, и даже большие гильдии не хотели воевать с ним; он был источником вдохновения для многих игроков, и Алекс был одним из таких игроков.
«Я хотел бы встретиться с мистером Скелетом в этой жизни, если у меня будет такая возможность». Алекс подумал о настоящем сломанном классе, Ученике Смерти.
«Хранитель Смерти» — это наследие ранга СС, принадлежащее ранкеру из гильдии Первого ранга. Что здесь делает этот класс в качестве награды за квест «Продвижение по службе»?’
Алекс подумал и нашел некоторые различия между своей наградой и наследством.
«Император Смерти (Джердан), как его называли игроки, не был учеником Смерти; он получил наследие Хранителя Смерти с самого начала».
«Я думаю, что Ученик Смерти — это правильный способ достичь Хранителя Смерти и не только, а Джердан получил наследие воина, который уже стал Хранителем Смерти, или, может быть, он превзошел его и положил в качестве своего наследия только знания Хранителя Смерти. .’
«Это также объясняет, как можно достичь силы обладателей наследия и доказать, что ZERO говорил правду, когда говорил, что каждый игрок может быть таким же сильным, как обладатель наследия, если у него есть к этому талант».
—————————-
——————
«В качестве награды я выберу класс ученика смерти». Алекс выбрал класс ученика смерти из-за его продвинутой версии. У Хранителя Смерти было много сломанных навыков, и его можно было считать одним из сильнейших наследий ранга СС.
Причиной выбора класса «Ученик смерти» было обучение и понимание того, какие преимущества может дать темный элемент. Алекс знал, что «Ученик смерти» был его лучшим шансом понять свой потенциал в темном элементе.
Другой причиной отказа от выбора класса лорда-скелета было его влияние на расу Алекса, потому что, если бы он выбрал его, он больше не был бы человеком и превратился бы в скелета.
Алекс покинул замок, чтобы найти карету, чтобы вернуться в королевский город, и укромное место, чтобы получить награды за повышение по службе.
Алексей арендовал карету и продолжил путь в столицу.
Проехав два часа, Алекс добрался до столицы и вернулся в свой гостиничный номер, чтобы уединиться.
Если бы это была стандартная или расширенная награда за повышение, Алекс предпочел бы получить ее в скрытом подземелье, потому что игрокам не нужно идти в какое-то конкретное место, чтобы получить награды.
Черный значок, который дал ему старейшина повышения по службе, был доказательством его квеста по повышению ранга, и если он потерпит неудачу, этот значок превратится в пыль.
Алекс был так осторожен, потому что не знал, что он испытает, когда примет награду.
«Интересно, что произойдет после того, как я приму награду? В обычных случаях у меня будет возможность выбрать навыки».
«Я ничего не получу, спекулируя. Давайте сделаем это».
Алекс открыл системную панель и принял награды за квест на повышение.
После того, как Алекс принял награду, его зрение потемнело; он мог думать как обычно, но ничего не мог сделать.
Если бы кто-то увидел, что происходит в комнате Алекса, он был бы шокирован. Алекс был покрыт тьмой; кому-то было бы страшно смотреть этот сайт.
Тьма медленно приняла форму кокона, и Алекс почувствовал себя фантастически; его тело было легким, и не было никакого давления на его мозг.
————————
[Сканирование тела завершено]
[Повышение до первого ранга завершено]
[Получено звание Разрушителя пределов]
[Получено звание «Ученик смерти»]
———————
По прошествии некоторого времени черный кокон впитался в тело Алекса, и он вновь обрел лаконичность.
«Я чувствую себя свежим».
«Опыт первого повышения ранга отличался от того, что я ожидал».
«Мне не удалось выбрать какие-либо навыки?»
‘Что происходит? Что-то пошло не так?
Не имея возможности выбирать навыки, которые обычно могут делать игроки при повышении ранга, он занервничал и открыл панель статистики, чтобы проверить, что происходит.
——
——————
Имя игрока: Скрытый
Класс: [Ученик смерти]
Титул: [Убийца обезьян][Завоеватель][Разрушитель пределов][Ученик смерти]
[Доисторический период]
Наследие: Нет
ЛВЛ: 31
Ранг: Первый ранг
СТАТИСТИКА
АГИ: 238. ВИТ: 283.
ИНТ: 112. СТА: 255.
СТР: 494.
HP: 2830/2830
МП: 1120/1120
Неназначенные очки статистики: 0
Скрытая статистика
Удача: ???
Очарование: ???
Репутация: ???
Состояние: Ослабленное
Снаряжение: комплект брони YETI King (Peak Epic).
Оружие: Морозная Луна (Пик Эпик)
Навыки: [Разрез][Рывок][Безумие Ледяного Меча][Крушение Ледяного Метеора][БЕРСЕРК][Ледяной прилив][Ледяной удар][Контракт смерти][Истинная смерть][Палач][Реанимация][Похищение жизни][Шепот смерти] ][Смертный приговор]
[Воплощение смерти]
————
—-
«ЧТОТТТТТТТТ»
«Почему у меня так много новых навыков?»
Алекс думал, открывая и закрывая окно персонажа, чтобы проверить, не глюк ли это.
Не обнаружив никаких глюков, Алекс успокоился и начал читать описания новых навыков и полученных им званий.
Алекс поступил так, потому что получил восемь новых навыков, и это пугало. В конце концов, средний игрок получит только два навыка и четыре, если выполнит расширенную версию квеста на повышение с максимально возможными результатами.
Успокоившись, Алекс подумал обо всех сильных игроках из больших гильдий, которые, по его мнению, были обладателями наследия, но теперь он знал, что эти игроки, должно быть, выполнили скрытый квест по повышению и получили лучшие награды, превратив их в так называемых обладателей наследия.
Получив награды, Алекс получил ответы на многие свои вопросы из прошлой жизни о больших гильдиях, имеющих так много держателей наследия.
Алекс впервые прочитал о преимуществах Title, и они не разочаровали.
——
Титулы
——
Доисторический: Увеличивает интеллект на 20%.
Описание: Звание, отражающее ваши достижения в области археологии. Он символизирует вашу находку древней истории, которая давно забыта.
Ваши поиски привели к правде о забытой эпохе человечества, и лишь немногие люди знают эту правду на протяжении всей истории.
——-
Разрушитель пределов: увеличьте все свои характеристики на 10%.
Описание: Титул, подходящий для человека, который достиг невозможного и обрел силу, которую менее 0,1% людей обретут за свою жизнь.
Титул представляет потенциал людей и доказывает, что если человек решит, он сможет контролировать огромную силу.
——
Ученик смерти: Уменьшите штраф за смерть для игрока на 50%.
Описание: Получить титул может только игрок, выбранный Смертью.
Он представляет темную и светлую сторону жизни, показывая, насколько живое существо ближе к смерти, напоминая живым, что смерть — это не противоположность жизни, а ее часть, и каждое живое существо однажды умрет.
——
«Ну, звание класса «Ученик Смерти» как всегда нарушено». Алекс подумал, прочитав его эффект.
Алекс не был удивлен, поскольку он знал, что титул (Хранитель Смерти) дает игроку возможность отменить 80% смертного приговора, а игрокам, которых убьет обладатель титула, будет назначено 50% дополнительного смертного приговора.
В Древнем мире, если игрок умрет, он не потеряет ни одного уровня, но не сможет войти в игру в течение следующих 24 часов.
Титул Death Disciple дает игроку на 50% меньше штрафа, и с его помощью, если Алекс умрет, он сможет снова войти в систему через 12 часов.
Два других титула также дали отличные бонусы.
«Пришло время проверить навыки и посмотреть, есть ли у меня сломанные навыки».

