ММОРПГ: Древний мир

Размер шрифта:

Глава 13: Скрытая информация

Гуль-буян (Редкий элитный)

ЛВЛ: 35

ХП: 10200

Навыки: (Дикий рывок) (Крушитель черепов) (Берсерк) (Земледробилка)

Описание: Гордый рыцарь, оскверненный тьмой из-за невообразимой боли, превратился в монстра, который не является ни мертвым, ни живым.

«Давайте сразимся с ним в лоб, чтобы оценить мои силы». Весь мой боевой опыт взят из моей прошлой жизни, и сейчас я бессилен и сражаюсь со слабыми и медленными монстрами».

Алекс осторожно подошел к гулю, потому что знал, что это агрессивное существо, которому плевать на полученные раны. Ведь гули не чувствуют никакой боли.

Гули — очень надоедливые монстры; они не чувствуют боли и будут сражаться, даже если им отрубят конечности, останавливаясь только тогда, когда их убьют.

Когда Алекс оказался в нескольких футах от гуля, он открыл кровожадные глаза и помчался к нему, размахивая боевым топором.

Алекс заблокировал атаку топора и был отброшен на несколько шагов назад: «Твоя сила больше моей, но хватит ли у тебя мозгов, чтобы правильно ее использовать?»

Сказал Алекс с насмешливой улыбкой, отойдя на некоторое расстояние от гуля.

РОАРРРРР

Гуль в ярости зарычал на Алекса, как будто понял смысл слов Алекса.

Гуль бросился на Алекса, используя навык «Дикий рывок», преодолев расстояние в мгновение ока.

Появившись перед Алексом, гуль применил навык «Дробилка черепов», обрушив на него боевой топор со скоростью и импульсом. Не ожидая, что зверь будет использовать два навыка одновременно, Алекс мог блокировать, только подняв свой большой меч между головой и полем боя. топор.

Не готовый к удару, Алекс мог только быстро поставить защиту, которая была снесена чистой силой атаки, и боевой топор врезался ему в плечо, отбросив его назад и забрав 20% его здоровья.

«Этот ублюдок умен и может правильно использовать свои навыки», — подумал Алекс, наблюдая, как упырь стоит на своем месте и не нападает на него, как будто в ответ на полученное оскорбление.

Алекс не получил полного урона, потому что незадолго до того, как топор ударил его в плечо, он немного подпрыгнул, а когда боевой топор ударил его в плечо без сопротивления земле, Алекс использовал импульс удара топора, чтобы оттолкнуться назад, получив меньше урона. урон, чем прямое попадание.

«Мне нужно привыкнуть к своей силе. Прямо сейчас я не могу правильно использовать стиль водной защиты».

Алекс разработал лучшую защиту для своего простого, но эффективного стиля игры в прошлой жизни. Стиль водной защиты сначала был простым: не получить удар, а когда можно вторгнуться, использовать атакующую силу и перенаправлять ее, получая при этом как можно меньше урона.

«Ты мертв», — сказал Алекс, бросаясь на гуля, и в ответ гуль замахнулся топором на голову Алекса.

Алекс использовал свой меч, чтобы парировать топор, выбивая гуля из равновесия; воспользовавшись моментом слабости, он быстро взмахнул мечом снизу вверх, порезав руку гуля.

«Давайте покончим с этим. У меня нет времени тратить время на простого слабака». — сказал Алекс, продолжая препарировать гуля.

…..

Через некоторое время Алекса можно было увидеть стоящим рядом с мертвым гулем, у которого были отрезаны обе руки и ноги, а по всему телу были следы от меча; можно сказать, что гуль умер не мирной смертью.

«Этот страж также оставил кому-то личную записку со своим сообщением», — Алекс поискал любую другую записку, оставленную существом, но не нашел ее.

«В этой записке не было ничего существенного, кроме того, что у первого молодого мастера был план, и если они преуспеют, они станут сильными, а он получит силу, которой он никогда не сможет достичь».

«Первый молодой мастер — Клиффорд Форчестер. Какой у него был план, который дал бы ему и его последователям власть, и удалось ли им это или нет? Все окутано тайной».

«Что ж, у босса будет ответ, который мне нужен».

Алекс продолжил свое путешествие на последний этаж, чтобы выполнить квест по повышению и найти секрет, который Форечестеры спрятали от мира.

Алекс достиг третьего этажа и начал охоту на зверя; этот этаж был лучше двух последних, наполненный элитными и редкими элитными монстрами.

Алексу потребовалось некоторое время на поиски и продвижение своей миссии по продвижению; на очистку третьего этажа от всякой твари ушло 8 часов.

Алекс не нашел никаких подсказок о темной истории у других редких элитных монстров, которых он убил.

Алекс охотился 16 часов и был в сети еще дольше; Несмотря на то, что VR Pod погружал игроков в глубокий сон, обеспечивая при этом питательными веществами, это все равно было небезопасно, по крайней мере, пока.

«VR Pod, который я купил в правительственном магазине, не последний; это создает нагрузку на мозг игрока, поэтому играть более 30 часов не рекомендуется, но как только я получу деньги, я куплю последнюю версию VR Pod, в которой смогу играть в игру несколько дней».

Убив так много элитных и редких элитных существ, Алекс выполнил все требования, чтобы попасть в продвинутый класс.

Квест на повышение также претерпел существенные изменения, о существовании которых даже Алекс не подозревал.

[Задание на повышение ранга] [Первый ранг]

Задача 1: убить 100 обычных монстров и 10 элитных монстров.

(ИЛИ)

Задача 2: убить 10 редких элитных и 20 элитных монстров.

Скрытый класс: [Цель] 1: Убейте 150 обычных монстров.

2: Убейте 70 элитных монстров. 3. Убить 40 редких элитных людей.

4. Убить 3 эпических монстра.

Условие: выполнить все цели в течение 20 часов.

Время завершения: 2 дня (48 часов)

Оставшееся время: 30 часов

Штраф за провал: одна неделя (в случае провала квеста игроку не будет предоставлен квест на повышение в течение одной недели)

Награды: Повышение до первого ранга (????) (????) [Награды будут определяться результатами игрока]

…..

Важная информация: игроку необходимо убить зверя самостоятельно; любая посторонняя помощь не будет способствовать достижению квеста.

Чем меньше времени игроку потребуется на выполнение квеста, тем лучшие навыки он получит, и при выполнении определенных условий игрок сможет получить расширенную версию класса и получить дополнительные навыки.

…..

Прогресс квеста:

1: Обычные монстры (100/100) Элитные монстры (10/10)

2: Элитные монстры (20/20) Редкие элитные (10/10)

Ход квеста скрытого класса:

1: Обычные монстры (150/150)

2: Элитные монстры (70/70)

3: Редкие элитные монстры (40/40)

4: Эпические монстры (0/3)

Оставшееся время: 1 час 52 минуты.

Важная информация: игроки могут получить скрытый класс только в первом квесте повышения. После этого игрок не сможет получить Скрытый класс через квест повышения.

….

«Чтоооооо»

«Что, черт возьми, происходит.»

Алекс был очень удивлен, потому что, чтобы получить продвинутый класс, игрокам нужно было просто убить эпического монстра, которого можно было легко найти, и игроки могли получить расширенную версию выбранного ими класса.

Алекс никогда не слышал, чтобы какой-либо игрок получал квест скрытого класса во время квеста на повышение, но видел, насколько жестокими были условия. Неудивительно, что это никому не удалось, а если игрок и получил, то он никогда не публиковал никаких новостей.

Алекс начал искать в своих воспоминаниях, которые могли бы дать какую-либо подсказку относительно такого квеста, но не смог ее найти.

«Это очень большое открытие; Я не могу быть первым игроком, который об этом узнает».

«Даже при таких сложных условиях, которые 99% игроков никогда не смогут выполнить за 20 часов, эти профессиональные игроки отличаются от обычных игроков».

«Эти Большие Гильдии, должно быть, узнали об этом первыми и монополизировали это между собой, не сказав обычным игрокам»

«Большие гильдии несут ответственность за публикацию руководств по квесту повышения первого ранга, говорящим игрокам, что если они хотят получить лучшие навыки, им следует завершить квест как можно быстрее и не тратить время на убийство дополнительных монстров».

«Они скрывают большую правду за небольшой наградой продвинутого класса, которую игроки могут получить, если они сильны, и никто не будет тратить время на убийство большего количества монстров и будет выполнять квест по повышению как можно быстрее, чтобы получить лучшие навыки».

«Совершенно случайно кто-то об этом узнал. Он не будет обычным игроком, и игрок поймет, что большие боссы мира не хотят делиться этой тайной».

«Игроки — эгоистичные существа, и на кону стоит так много всего, что может изменить жизнь игрока в этом мире и реальном мире, даже когда кто-то узнает секрет, он воспользуется этим, чтобы стать сильным и уважаемым».

«Что касается того, почему секрет не раскрылся даже через пять лет, а количество игроков достигло 2,7 миллиардов игроков, эти большие гильдии, должно быть, заключили контракт друг с другом, чтобы скрыть правду, используя AI ZERO».

«Мне нужно выполнить квест в течение 2 часов, а трех эпических монстров, которых мне нужно убить, можно найти в комнате с боссом».

«Давайте посмотрим, что представляет собой этот скрытый класс».

ММОРПГ: Древний мир

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии