Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод
[Флейта Души Демона, Уровень 100, Фиолетовое Качественное Оружие Небесного Бродяги. Спецэффект: увеличивает урон навыков стихии ветра на 20%.]
[Сапоги Души, Уровень 100. СДПГ +9. Специальный эффект: уменьшает весь физический урон на 10%, фиолетовое качественное оборудование, используемое всеми классами.]
[Жизненный шар: нет требований к уровню. Увеличивает здоровье на 10% и увеличивает АТК на 10%. Специальный эффект: после смерти пользователя существует 10% — ная вероятность воскрешения с 50% — ным здоровьем. Тип оборудования: инструмент]
— Жизненный Шар…”
Сбитый с толку Фокс глубоко вздохнул и отступил назад. После этого глаза игроков, которые читали статистику оборудования, расширились.
Если бы кто-то догадался о самом редком типе снаряжения в пределах короля Пантеона, то это, скорее всего, были бы инструменты. Эти предметы имели странную статистику, и их функции сильно различались. Тем не менее, у всех них был один общий атрибут, они активировались после размещения в инвентаре игроков. Они не нуждались в экипировке.
— 10% шанс воскрешения на месте, и он не занимает никаких слотов оборудования…
Оборудование, выпавшее из света и Тьмы, было совершенно особенным, в том смысле, что самое сильное оборудование уровня 2 не подлежало торговле. Кроме того, когда их бросает владелец, другим игрокам, которые их поднимают, будет разрешено только «разложить» их. Именно по этой причине, несмотря на их исключительные характеристики, они не имели никакой ценности. В конце концов, только сами владельцы могли ими пользоваться, и их нельзя было продать, даже если бы владельцы захотели. Если это не сделает их бесполезными, то что же тогда?
К счастью, свет и Тьма не просто сбрасывали сильное оборудование уровня 2, но и другие чрезвычайно мощные предметы, которые не были такими «особенными», и поэтому могли свободно продаваться.
Без сомнения, жизненный шар был одним из таких предметов. Кроме того, это был также чрезвычайно редкий «инструмент», который не занимал никаких слотов оборудования и активировался сразу же после размещения в инвентаре.
Неужели такой прекрасный предмет ничего не стоит?
Все замерли, взглянув на шар жизни.…
В самом нижнем разделе статистики жизненного шара была указана скорость его падения. У него был шанс падения от одного до ста миллионов, что было исключительно низким.
— Брат… — растерянный Фокс пробормотал только половину фразы, а оставшуюся не смог выдавить. Даже он не был уверен, следует ли распределять оборудование по рулону или на основе DKP гильдии…
На лице Ли и появилось мрачное выражение. Он не слышал ни единого слова из уст смущенного Фокса.
Его мысли блуждали где-то далеко…
Жизненный шар был не чужд ли И. В конце концов, когда-то в прошлой жизни у него был свой жизненный шар.
Как мошенник, за которым охотились везде, куда бы он ни пошел, вход в групповые подземелья, подобные этому, был чрезвычайно трудной задачей для Ли и в его прошлой жизни. Таким образом, причина, по которой он получил жизненный шар, даже не ступив ногой во врата души, была связана с несчастным случаем.
… Тогда Сола Аой 1 была еще девственницей. Тогда Эдисон Чен еще не получил фотоаппарат.Тогда у Ли и не было ребенка, а хризантема была просто обычным цветком… 2
Никто не хотел видеть его в своей компании, и куда бы он ни пошел, за ним охотились. В то время у Ли и не было выбора, и поэтому он был вынужден летать в одиночку и придумывать безумный способ выравнивания.
Он будет убивать только мировых боссов и золотых или зеленых элитных монстров. Все остальное он проигнорирует. Это был метод выравнивания, который он выбрал для себя.
Хотя мировые боссы северного континента были слишком сильны для него, он был более чем равен мировым боссам на других континентах. Хотя он не осмеливался сказать, что может прикончить их всех, он был уверен, что сможет убить по крайней мере половину из них.
Убивать боссов высокого уровня было определенно невозможно, и поэтому он прибегал к убийству боссов низкого уровня, таких как мировой босс самого низкого уровня, Король диких кабанов. Независимо от того, сколько раз он убьет его, он получит фиксированную сумму в 5000 очков опыта. Другими словами, получение EXP от мировых боссов не зависело от уровня игроков.

