Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод
— В атаку!”
— Остановись!”
— Продолжайте атаковать!”
Высоко на необитаемой скалистой горе Ли и постоянно выкрикивал приказы Ониксии, пытаясь заставить ее подчиниться.
Черные драконы были символом зла, и Ониксия не была исключением. Хотя она была вынуждена подчиниться приказам Ли и из-за наличия свитка клятвы души, ненависть, показанная в ее глазах, росла с каждой секундой.
После тренировки Ониксии в течение целой ночи, ее Аффинити упало до «уважительного».
Ее близость уменьшилась на целый уровень.
Ли и понятия не имел, принесли ли его действия больше вреда, чем пользы. Однако он знал одно: чтобы полностью подчинить себе Ониксию, ему нужно действовать немедленно.
Предоставив ее самой себе, она только отдалится еще больше.
Ли И, наконец, сделал перерыв и вышел из системы, как только появились первые лучи света.
Цзяоцзяо и огненный лед вошли в систему, в то время как Ли и крепко спал.
Теперь, когда «Conquer» был выпущен, его совершенно новый стиль игры привлек внимание игроков. Прошел только один день,и миллионы игроков уже вошли в подземелье, чтобы испытать его.
Завоевание не допускало образования партий, и каждый игрок был своей собственной сущностью. The Instance Dungeon также был разработан, чтобы играть в одиночку, и как таковая, игра в партии была вредной. С другой стороны, играть соло было чрезвычайно приятно.
Наступила эпоха «радости для всех»!
Именно в этот момент счастливому игроку был вручен специальный предмет за завершение рассказа путешественника.
[Weisheng’S Tear (неизвестного качества)]
[специальный аксессуар]
[Уровень Оснащения: Уровень 10]
[Специальный эффект: все атрибуты увеличены на 10%.]
[Специальный эффект: восстановление HP каждую секунду на основе уровня пользователя.]
[Специальный эффект: пользователь может автоматически войти в состояние «непобедимость», стоя на месте (более 5 секунд). Продолжительность непобедимости неограниченна, и в течение этого периода пользователь не может использовать какие-либо навыки класса. Кроме того, все атаки, нанесенные пользователю, получат штраф «молчание». (Эффект работает только на игроков)]
Это был пункт, который был обещан официальным форумом Pantheon, со статистикой, которая далеко превзошла ожерелье нежити Ли и от стихийного бедствия.
Счастливый игрок стал ночной сенсацией. Его репутация перескочила от нуба к эксперту и мгновенно влилась в ряды игроков самого высокого уровня.
…
Вечером Ли И снова вошел в систему.
Его почтовый ящик был заполнен сотнями непрочитанных сообщений. Просмотрев большинство из них, он удалил их все.
Хотя отправители были разными, содержание в основном было одинаковым. Все они были приглашены победить «завоевать».
Ли и был довольно хорошо знаком с «завоеванием». Поскольку для этого не требовалось образования партий, он неоднократно очищал его в своей прошлой жизни, и результаты его усилий также были вполне приличными.
Однако Ли и не был особенно заинтересован в достижении первого убийства «завоевания». Причина этого была проста, несмотря на ее меньшую сложность, получение первого убийства для него зависело не только от умения, но и от удачи.
Его удача всегда была в лучшем случае средней, плюс, человек, который получил первое убийство в своей прошлой жизни, был маленьким эльфом из волшебного царства. Хотя многое изменилось в этой жизни, он все еще верил, что у миссис Ронг есть необходимые навыки и удача, чтобы добиться успеха.
Игрок, который достигнет первого убийства завоевания, получит драгоценную летающую боевую лошадь. Поскольку у Ли и уже была Ониксия, борьба за более слабую лошадь была полной тратой времени.
Он гораздо охотнее помог бы маленькой эльфийке из волшебного царства, позволив ей бросить вызов своей судьбе и вернуть этого драгоценного летающего коня обратно в свой карман.
Первое, что сделал Ли и, когда он вышел в интернет, это допрос маленькой эльфийки из волшебного царства, спросив, начала ли она уже «завоевывать».
— Пока нет. Разве ты не говорил, что я получу первое убийство? Я действительно не верю тебе, чувак, поэтому я решил, что буду верить. Нет. Входить. Побеждай!”
“Ты действительно … ребенок.”

