Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод
Ли и вернулся домой, и хотя Се Цинь попросил его остаться на ужин, он не смог заставить себя сделать это.
Это было просто слишком неловко…
Вернувшись домой, он приготовил миску лапши быстрого приготовления и, пролистав несколько веб-страниц, вошел в игру.
Он снова был окутан темнотой, как и тогда, когда появился в конце ледяной пещеры.
Скелет акны все еще лежал там, и никто не причинил ему никакого вреда. Он все еще был на свободе.
Ожидание было самым трудным. Даже перемалывание монстров нон-стоп было лучшей альтернативой, чем ожидание. Ли и бочком подобрался к акне, и через некоторое время ему стало не по себе.
Чтобы скоротать время, Ли и открыл панель квестов и нажал на кнопку ‘Traveler’s Tale’ quest.
Рассказ путешественника был выпущен уже несколько месяцев назад, и Ли и давно принял его. У него никогда не было времени, чтобы завершить его, но так как в настоящее время он был скучен до безумия, поиски внезапно пришли ему в голову.
Завершение рассказа путешественника принесло бы достойную награду, и, по мнению Ли и, он мог бы меньше заботиться о EXP. Больше всего он ценил оборудование и специальные инструменты.
Рассказ путешественника предусматривал три вида вознаграждений, а именно опыт, оборудование и инструменты. После завершения квеста игроки могли выбрать одну из трех наград.
Три вопросительных знака на панели поиска в «рассказе путешественника»уже давно посерели. Каждый вопросительный знак символизировал игрока, в то время как серый цвет указывал, что они были в автономном режиме.
Ли и обновил панель, и 3 вопросительных знака мгновенно загорелись.
Ли и щелкнул случайным вопросительным знаком и отправил сообщение. «Хочешь сделать квест?”
— Отвали от меня!- Быстро ответил вопросительный знак.
Ли и был раздражен…
Основным геймплеем Traveler’s Tale было его взаимодействие с другими игроками. Игроки могли выбрать знак вопроса и отправить им сообщение, чтобы выполнить задание. Если они согласятся, то оба будут разбиты на пары, и они смогут продолжить поиски. Если другая сторона откажется, то игроку нужно будет задать еще один вопросительный знак.
Ли и выбрал другой вопросительный знак и спросил: “хотите выполнить задание?”
Спустя долгое время вопросительный знак ответил:»???”
— Рассказ путешественника, хочешь сделать это?- Ли и проглотил свое раздражение и послал ответ.
“Я никогда раньше этого не делал. — Понятия не имею.”
— Все очень просто.…”
“Я глуп, поэтому боюсь, что не смогу этому научиться.”
— Ладно, тогда я поищу кого-нибудь другого.”
“Окей…”
Второй вопросительный знак тоже не удался. Таким образом, Ли и был вынужден выбрать третий вариант. Поскольку Traveler’s Tale позволял игрокам обновлять вопросительные знаки только один раз, если третий вопросительный знак отклонялся, ему нужно было бы ждать целый день, чтобы повторить попытку.
— Хочешь сделать это?”
— Ну да! Другая сторона быстро ответила:
— Мило!”
Ли и отправил запрос на поиск ссылок, а затем никакого ответа.
Примерно через десять минут ли и потерял терпение. Он снова поставил вопросительный знак: «так мы делаем это или нет?”
Через полдня, как мне показалось, другая сторона ответила: “Мой муж вернулся. Я собираюсь все отменить, давай попробуем еще раз в другой день.”
“&*@&(!&(@#*$&(&!- Ли и был в полном недоумении. ‘Это всего лишь поход путешественника, ничего особенного. Так почему же они дают так много оправданий? ААА…’
Динь!
Как только Ли и начал горевать, из панели уведомлений выскочил вопросительный знак. Он открыл его, и это было фактически сообщение от второго вопросительного знака. “Я только что это проверил. Квест дает удивительное количество опыта для его завершения, я хочу войти.”
Ли и удрученно сказал: «откажитесь от этого, если вы не знаете, как выполнить задание. Это очень неприятно.”
— Все в порядке, я могу учиться. Не волнуйтесь, я обязательно выучу его как следует, — с энтузиазмом сказала другая сторона.
“Штраф.”
Ли Йи отправил запрос’ Link Quest’.

