Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод
Достижения были увлекательным аспектом игры. Когда достижения впервые начали появляться в игре, игроки называли эту грань геймплея болью в шарах. Там были всевозможные сумасшедшие достижения, и завершение каждого достижения в игре было геркулесовой задачей.
Некоторые задачи были чрезвычайно просты для выполнения, например, те, которые требовали убивать монстров. Когда игрок убивал 100 монстров в первый раз, они получали достижение режущих зубов. При 1000 убийствах они получали достижение восходящей звезды, а когда они убивали 10 000 монстров, они получали достижение Кровопускателя.
Помимо достижений в убийстве монстров, было бесчисленное множество других достижений, которые игроки могли получить, не убивая никаких монстров. Например, если персонаж игрока сделает 100 стоек на руках, он заработает им достижение перевернутого человека. Изучение карты мира с помощью своего персонажа предоставило географу достижение. Быть убитым одним и тем же игроком более десяти раз дало бы достижение под названием просто …, в то время как быть убитым одним и тем же игроком более 100 раз предоставило бы мне достижение держаться подальше от меня…
Были разные виды достижений, как профессиональные, так и непрофессиональные. В предыдущей жизни Король Пантеона бежал в течение восьми лет, но все еще были бесчисленные нераскрытые достижения. Это просто показало, насколько обширной была система достижений.
В Царстве Пантеона было три типа достижений. Во-первых, были нормальные достижения, которые ничего не вознаграждали по завершении и в основном использовались просто для увеличения счета достижений. Далее следовали наградные достижения, которые складывались из множества различных индивидуальных достижений. Когда каждый из них был завершен, игрок мог получить окончательное вознаграждение. Третья категория состояла из достижений Славы. Их было труднее всего выполнить, обычно требуя нелепых навыков контроля и еще более нелепой удачи. Эти достижения давали награду по завершении, и каждое достижение было его индивидуальной единицей.
…
— «Поздравляю! Вы достигли 500 достижений. В качестве дополнительной награды вы получите SP +5, и все атрибуты вашего персонажа будут увеличены на 1.]
Мало того, что Ли и получил достижение славы, один поворот убил, не совсем зная, как, он даже получил дополнительную награду за достижение в общей сложности 500 завершенных достижений.
— Цзяочжао, что ты сделал?..- Ли и сглотнул и спросил еще раз.
Все батуты были разрушены, и он не мог использовать летающих животных в этом подземелье, поэтому Ли и понятия не имел, что Цзяоцзяо сделал там.
— Ха-ха, я убил босса одним ударом и даже подобрал красную шкатулку.- Дерзкий тон цзяочжао достиг его ушей, и у Ли и отвисла челюсть.
“Ты действительно убил босса? Это не может быть правильно, почему не было взрыва?”
Ли и растерянно огляделся по сторонам. Помимо того, что батуты исчезли, остальная часть подземелья была все еще нетронутой.
— Возьми красную шкатулку и давай выбираться из этой темницы!”
Ли и покинул подземелье, и Цзяоцзяо вскоре последовал его примеру.
— Открой шкатулку.”
Они открыли красную шкатулку, и перед глазами Ли и появились три Пурпурных предмета.
[Модель Кардиостимулятора V5 Blueprint]
[Автоматизированный Ремонт Торгового Робота Номер 3 Blueprint]
[Чертеж Самолета F66]
“Это уже три чертежа. А разве эти вещи хороши?”
Когда она увидела, что там нет никакого оборудования, Цзяочжао был немного разочарован.
С другой стороны, Ли и был заморожен…
— Извращенное Крыло? Извращенное Крыло? Эй” — Цзяоцзяо помахала своей маленькой ручкой перед глазами ли И. Ли и пришел в себя, а затем обнял Цзяоцзяо, безумно целуя ее.
— Стой, стой, птуи-птуи-птои! Не надо… МММ … не тыкай своим языком … МРГ-МРГ…”
Цзяоцзяо пришлось вложить в это всю свою силу, прежде чем ей удалось оттолкнуть ли И. После этого она бросила все три чертежа на землю и убежала.
— …Как ты мог выбросить такие драгоценные материалы?…”
Ли и взял в руки три фиолетовых чертежа, и его лицо расплылось в улыбке.
Без единого исключения эти три фиолетовых чертежа были самыми редкими, самыми ценными и самыми практичными продуктами во всей области машиностроения.
Модель кардиостимулятора V5 имела базовый показатель успеха 10%, что было намного лучше, чем модель V1 2% или модель V3 4%. Поставьте это вместе с легендарным умножителем главного инженера Ли И, и показатель успеха может достигать до 70%.
В критический момент, это может быть спасением жизни!
Автоматизированный ремонтный торговый робот № 3 также был очень мощным, так как его можно было использовать в любое время и в любом месте. Наличие этого робота было эквивалентно наличию мобильного магазина с игроком во все времена. Мало того, что он мог купить некоторые общие предметы с ним, он мог даже отремонтировать свое оборудование и получить доступ к своему почтовому ящику.
Чертеж самолета F66 привел к созданию самой мощной летающей установки, которую мог создать инженерный класс. Самолет F66 мог перевозить сразу 5 человек, а также был вооружен двумя энергетическими пушками. Если бы он мог создать это, то это было бы самое мощное оружие для засады городов!
Это были самые редкие из редких предметов. Из этих трех фиолетовых чертежей Ли и видел много чертежей кардиостимулятора модели V5 и гораздо меньше чертежей автоматического ремонта торгового робота № 3. Что касается легендарного самого сильного истребителя F66, то он только слышал о нем, но никогда не видел его собственными глазами.

