После восьми месяцев пребывания в подземелье почти вся территория, которая не была плато, находилась под контролем Рэндидли. Или же были довольно поспешно лишены ресурсов и оставлены бесплодными. В данный момент его всадники жевали удила, чтобы их пустили на плато, но Рэндалл все еще колебался. Было несколько вещей, которые он хотел сделать, прежде чем подвергать себя риску, подразумеваемому этими странными стрелами.
Самое приятное из которых-это тратить все заработанные мною PP… Рэндалл нахмурился, глядя на экран. Я хотел подождать, чтобы я мог работать над ростом пути Иггдрасиля… но кажется все более глупым иметь только 348 выносливость. Лучше поработать над телосложением мрачной химеры и попытаться протолкнуть это число вверх. Выжить сейчас важнее, чем когда-либо. Особенно после того, как…
Рэндид покачал головой, не желая отвлекаться на свою стычку с существом внутри огромного кристалла.
В течение последних восьми месяцев Рэндидли был сосредоточен на работе над своей металлургией, гравировкой, изображениями и навыками копья. Было только несколько навыков, которые получили довольно большой кусок РР, как Сигил приближающейся судьбы и Перекресток Альфа-космоса, но были десятки навыков, которые получили где-то между тремя и десятью уровнями навыков. С количеством навыков Рэндидли… этого было более чем достаточно.
Таким образом, ему удалось собрать 623 С. Это не закончило бы телосложение мрачной химеры,но это было бы на полпути к этой цели. И он надеялся, что этого будет достаточно, чтобы он заработал некоторую статистику, связанную с физической защитой.
Даже обретение жизненной силы в награду за то, что он прошел через это, не было бы худшей вещью в мире, хотя это и не было его целью. Затаив дыхание, Рэндалл принялся вонзать острия в тело мрачной тропы химер.
К счастью, двадцать пять ПП принесли ему три выносливости и одну жизненную силу. Когда он потратил все свои ПП, он уже улучшил свою выносливость на 72 и свою жизнеспособность на 24. Это не будет полностью решать его отстающие физические характеристики, но это определенно было началом. Имея в запасе еще примерно три с половиной месяца, Рэндидли мог собрать еще один кусок.
И с этим началом, повышающим его физические возможности, Рэндалл хотел попробовать что-то немного опасное.
Последние несколько месяцев рэндли был сосредоточен на гравюрах. В частности, все больше и больше внимания Рэндидли уделялось тому, чтобы добиться некоторого прогресса в гравюрах, которые могли бы выровняться. И конечно, Рэндли был гораздо ближе к успеху, чем раньше. Его опыт работы с гравировкой позволил стабилизировать равномерность глубины маны в каждом штрихе.
Но Рэндидли быстро понял, что это только половина проблемы; Рэндидли также не пронизывал свой направляющий образ на гравюре равномерно.
Так же, как и в случае с проблемой глубины маны, изображение должно было быть максимально приближено к однородному через гравировку. В основном по сходным причинам. Таким образом, граверу нужно было не только внимательно следить за тем, как происходит реальная гравировка, но и входить в псевдогипнотическое состояние, в котором проецировалось постоянное и равномерное количество изображения.
Что было бы легко, если бы гравировка, которую делал Рэндидли, представляла собой круг, а не сложный рунический знак.
Хотя это было неприятное осознание, Рэндидли чувствовал себя несколько глупо из-за того, что не подумал об этом раньше. Поэтому он приспособился и попытался контролировать свои образы. В конце концов, столько времени было потрачено на их усовершенствование, пока он был здесь. За это время его самообладание значительно улучшилось. До этого момента он был относительно уверен в поддержании постоянного производства изображения во время гравировки.
К сожалению, производство имело не такое большое значение, как накопление.
Из-за характера гравировки, были части дизайна, которые были выгравированы случайным образом, которые были более интенсивными линиями, чем другие. Поэтому изображения естественным образом накапливались там, тогда как относительно менее плотные участки имели меньше изображений. И эти расхождения стали слабостями для гравюр, которые можно было нивелировать.

