Идиотский Шутер

Размер шрифта:

Глава 178

Кей: :3

_

Был вечер моего первого дня, посвященного исследованию Лабиринта Змеиной Головы. Только что покинув источник на 4-м уровне, я, наконец, добрался до небольшой тупиковой комнаты. Вместо того, чтобы прятаться внутри монстров, я видел только скопления кристаллов.

Я активировал режим FLIR и увидел, что все кристаллы имеют тепловые сигнатуры. Пятеро из них… Они были не только на полу, но и на крыше. Войдя, они никак не отреагировали на мое присутствие. Снимали ли они камуфляж и нападали ли, если кто-то входил в определенное расстояние?

Теперь, когда я подумал об этом, эти искатели приключений использовали палку длиной 3 метра, чтобы выманить пауков. Означало ли это, что дальность обнаружения была примерно такой же? Если бы пауки реагировали только при входе на это расстояние или когда на них нападают, то, вероятно, можно было бы справиться с ними поодиночке, используя дальние атаки.

Пауки были быстро устранены, и я обезопасил комнату.

Я активировал TSS. Для сегодняшнего лагеря я сначала вызвал Бронированную командную машину AEC, Дорчестер. Затем я открыл свой инвентарь, чтобы достать кое-какое специальное оборудование. Три мины «Клеймор» М18 и четыре заряда С4. В конце концов, рано или поздно монстры появятся где-то посередине комнаты. Мины будут обеспечивать безопасность на уровне земли, в то время как C4 будет использоваться на потолке. Многие из тех пауков, с которыми я сталкивался до сих пор, прятались скоплениями на потолке. Эти обвинения были для них.

Появилась КОРОБКА С ПРИПАСАМИ. Я открыл его и достал камеру наблюдения – шпионскую камеру. Это была портативная камера наблюдения, похожая на камеры коробчатой формы, которые можно найти на автостоянках и в розничных магазинах. Единственная разница в том, что под ним одна телескопическая рукоятка. Планку можно прикрепить и закрепить в любом месте на полу или стене. Затем он откроет мини-экран рядом с картой в HUD с каналом в режиме реального времени.

Максимальная сумма, которую вы могли использовать одновременно, составляла два. Это было то же самое, что и AN/GSR V 1 T-UGS. Но камера больше подходила для наблюдения за коридором. Я поставил камеру в темное место в коридоре и отрегулировал направление камеры, чтобы я мог следить за комнатой, а затем включил ее.

Когда шпионская камера была исправлена, канал появился в моем HUD. Затем я попытался переключиться туда и обратно в режим ночного видения и режим FLIR, чтобы проверить, работает ли функция должным образом. Приготовления были завершены. Даже если бы его нашел кто-то в этом мире, он не смог бы быть связан со мной. Лучше всего то, что они даже не поймут, что такое «машина», не говоря уже о ее функциях.

Я вернулся в «Дорчестер», вызвал ПОДАРОЧНУЮ КОРОБКУ, достал черный клапан и постельное белье. Затем я сел в предоставленное кресло в гостиной, чтобы отдохнуть.

Покончив с едой, я нарисовал план, который уже наметил на чистом листе карты. Я еще не планировал его продавать, но если бы я мог рисовать его понемногу, у меня было бы больше времени в будущем. Хотя я сделал это для собственного удовольствия, это также было бы прикрытием для Шварца. Акт погружения в одиночку был чрезвычайно опасен. Одна ошибка может привести к тому, что вы станете добычей обитателей лабиринта.

Тем не менее, у меня была причина для создания карт, чтобы отправиться в одиночку. Я полагал, что никто другой не смог бы создать такую точную и точную карту лабиринта во время исследования. С тех пор как мне дали прозвище «Продавец карт Шварц». С таким же успехом это могло бы быть полезно и для меня.

Пока я рисовал карту до 4-го этажа, затем посмотрел на состояние маленькой комнаты через видеопоток. Там я увидел черный туман, поднимающийся из центра комнаты. Пришло время монстру возродиться. Там было четыре тумана, которые формировались в форме кварцевых пауков.

Вот я и подумал, что они могут возродиться на потолке? Как только туман затвердел в форме паука, он прояснил то, что было. Я держал пульт от «клеймора» в руке, но пока не вытаскивал его. Я наблюдал за движениями только что появившихся пауков. Я много раз испытывал это раньше в Лабиринте Волчьего Клыка. Даже в этом месте монстры не двигались сразу после нереста.

Они, казалось, не устали от «Дорчестера», который был припаркован в комнате. Это означало, что они тоже не знали, что я был внутри. Как только я подтвердил это, я нажал на спусковой крючок. Клейморы взревели тремя последовательными взрывами, и в общей сложности 210 железных шаров разбили хрустальных пауков, которые начали двигаться.

На следующее утро, когда я проснулся из — за будильника, я проверил расположение монстров, затем взорвал заряды «клеймор» и «С4», чтобы закончить уборку внутри маленькой комнаты. Шпионская камера продолжала записывать даже ранним утром и транслировалась в мой HUD. Не было и тени приближающегося искателя приключений, и казалось, что камера тоже не была уничтожена.

Я приготовился начать свое исследование. Если бы я спустился на 5-й уровень, я должен был бы начать встречаться с Нагой. Это было чудовище, похожее на змею с человеческим туловищем и головой кобры. В отличие от других монстров, которые имели один пол, они были разделены на мужчин и женщин. Мужчины были воинами и владели разнообразным оружием, а женщины были магами.

Было здорово, что я смог добраться до источника в первый же день без проблем. Что касается следующей части моего путешествия, то было бы проблемой добраться до следующей весны на 11-м этаже.

Зона пещер лабиринта заканчивалась на 6 — м уровне. Оттуда они превратились в полевые зоны. Запрошенные шестиугольные кристаллы также были доступны, начиная с этого уровня.

Я без проблем пробежал 4-й этаж, прежде чем прибыл на 5-й. Оттуда я подготовил баллистический щит в качестве противодействия магии Нага.

Идиотский Шутер

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии