891. Прототип империи развлечений
Онлайн-игра «Улыбающийся гордый странник» являлась главным проектом Цифрового Счастья в 2018 году. Компания вложила огромное количество человеческих и материальных ресурсов в разработку этой уся-игры, притом наняла посторонних специалистов. Наконец, в первый день 2019 года состоялся запуск.
1 января в стране запустились десять серверов для открытого тестирования. В результате всего за полчаса все десять серверов оказались заполненными, и ещё немало игроков ожидало в очереди.
Хотя Цифровое Счастье подготовилось к этому, однако никак не ожидало настолько сильного ажиотажа, поэтому немедленно запустило ещё пять дополнительных серверов. И все равно не удалось полностью удовлетворить пылких игроков.
К 7 январю число серверов «Улыбающегося гордого странника» достигло пятидесяти штук. В игру ежедневно заходило более миллиона человек. Для игровой компании Цифровое Счастье, существовавшей всего два с лишним года и впервые занимавшейся крупномасштабной онлайн-игрой, это был отличный результат!
Но самым важным являлось то, что об этой тщательно проработанной игре весьма хорошо отзывались на рынке. На протяжении недели открытого тестирования различные отзывы и статьи заполонили игровые форумы и Feixun-группы. Уже образовалось фанатское сообщество игры «Улыбающийся гордый странник».
10 января Цифровое Счастье официально презентовало игровые карты пополнения баланса, которые можно было приобрести по интернету или в обычном магазине. В тот же день общий объём денег, поступивших на цифровые карты, составил более 30 миллионов юаней. Свыше 90% игроков купили месячные карты.
К 11 числу эта цифра увеличилась до 100 миллионов юаней. Если считать, что каждый игрок купил месячный абонемент, получалось, что примерно 2 миллиона игроков стали платными пользователями. И это было только начало!
Такой ослепительный результат предвещал онлайн-игре «Улыбающийся гордый странник» грандиозный успех. Главное, поддерживать состояние игры на должном уровне, и тогда популярность будет ей обеспечена на два-три года.
А успех «Улыбающегося гордого странника» вызвал широкий резонанс в двух сообществах.
Прежде всего, разумеется, в сообществе онлайн-игр. Будучи недавно возвысившейся тёмной лошадкой, Цифровое Счастье выделилось благодаря успеху «Счастливой фермы», «Angry Birds» и других казуальных мобильных игр, но ранее никто не предсказывал хороших перспектив онлайн-игре «Улыбающийся гордый странник».
Потому что игровой рынок уже давно превратился в кровавое море. Крупные отечественные и иностранные игровые компании яростно боролись друг с другом. Повсюду, можно сказать, витал дым сражения.
То, что Цифровое Счастье, будучи новой компанией, занималось казуальными играми, разумеется, не вызывало никакого удивления. Другое же дело – производство и функционирование крупномасштабной онлайн-игры. Прежде немало амбициозных молодых компаний вступило на это поприще, но в итоге их ждал горький конец.

