Гнев Дракона: Проклятый вернувшийся

Размер шрифта:

Глава 303: Финальная битва (15)

Несмотря на бурные видения, которые сопровождали Итана поглощение энергии хаоса и перенос ее на свой меч, он нашел утешение в том факте, что его психика осталась нетронутой. Направляя и используя нестабильную энергию, он был причастен к множеству темных сцен, проблескам глубин отчаяния и злобы, которые влек за собой хаос. Однако он оставался решительным, не позволяя этим тревожным образам затмить его суждения или подорвать его решимость.

Итан боролся с решением, рассказывать ли об этих преследующих событиях своим товарищам или нет. Он понимал, что раскрытие всего того, чему он стал свидетелем, потенциально может посеять сомнения и беспокойство среди его союзников. Тем не менее, он признал важность поддержания доверия и открытого общения внутри группы.

На данный момент Итан решил оставить тревожные видения при себе, решив оградить своих друзей от ненужного беспокойства и сосредоточить их внимание на ближайшей задаче.

«Все по плану», — пожал плечами Итан. «Я не был бы героем, если бы не смог противостоять немного тьме. Все при исполнении служебных обязанностей».

«…Не хочу портить настроение, но вы, ребята, понимаете, что мы в затруднительном положении, верно?» – спросила Алина.

Осознание этого тяжело давило на группу, пока они размышляли о своей борьбе с тремя грозными зверями. Несмотря на их доблестные усилия и непоколебимую решимость, они столкнулись с серьезным сопротивлением. Чистая сила и стойкость этих существ сделали очевидным, что их истинный противник, сам Хаос, станет еще более серьезной проблемой.

Трудности, с которыми они столкнулись в борьбе с тремя зверями, послужили ярким напоминанием об огромной силе и непредсказуемости Хаоса. Существа, с которыми они только что столкнулись, были всего лишь фрагментами его влияния, и тем не менее они оказались грозными противниками. Группа понимала, что если им предстоит напрямую противостоять Хаосу, им нужно будет укрепить свою решимость и отточить свои навыки в еще большей степени.

«Ничего не поделаешь. Эти существа были на том уровне, когда они представляли угрозу целым мирам», — сказал Ян после того, как ему пришло в голову. «Мы столкнулись с тремя из них одновременно и победили, вот и все».

Было странно, что Йен улучшил настроение, но он был прав. Это был первый раз, когда они столкнулись с чем-то такого уровня… король демонов, с которым столкнулся Итан, был на уровне семьсот. Тем не менее, эти трое были как минимум в три раза сильнее короля демонов.

«Мы отдохнем полчаса, а затем пойдем дальше», — сказал Итан. «Тем не менее, с финальным боссом будет сложно справиться, если у него есть такие вещи, как атаки, игнорирующие защиту».

«Я не ожидал бы чего-то меньшего от хаоса…» сказал Данте. «Я не знаю, как его способность игнорировать защитные миры, но думаю, что раскрытие того, как работают мои, может помочь».

Ключ к беспрецедентной скорости и точности Данте заключался в его способности манипулировать маной для поддержания состояния невидимости. Гармонизируя свою энергию с окружающей средой, он мог скрывать свое присутствие и двигаться с почти незаметной грацией. Это требовало замечательного уровня контроля, тонкого баланса между использованием и подавлением его маны.

Прекрасный контроль Данте над своей маной дал ему невероятное преимущество в бою, позволив ему наносить быстрые и невидимые удары, заставая противников врасплох. Эта уникальная способность продемонстрировала его исключительное мастерство фехтовальщика и глубокое понимание тайных искусств. Это была кульминация многолетней самоотдачи и практики, свидетельство его неустанного стремления к совершенству.

«Думаю, это могут сделать только воины, поскольку оно сочетает в себе физическую силу и магию», — сказала Алина, а затем нахмурила брови. «Пока не…»

«Мы также используем магию, чтобы маскировать атаки в какой-то иллюзии… это не то, с чем мы можем справиться за пару часов», — добавила Эмили.

Алин было немного встревожено тем фактом, что Эмили закончила свою мысль, но у нее были дела поважнее, чем беспокоиться об этом. Как бы то ни было, Эмили была права. Это было не то, с чем они могли бы справиться так легко.

«По крайней мере, хаос больше не порождает врагов. Это означает, что нам не нужно терять время, но у нас больше нет шанса стать сильнее», — сказал Данте.

Закрыв глаза, Итан вошел в состояние глубокой концентрации, настраивая свои чувства на энергию, кружащуюся вокруг него. Он чувствовал, как грубая сила пронизывает саму ткань измерения, маня, чтобы ее обуздали. Опираясь на свою усиленную связь с хаотичной энергией, он начал поглощать ее ускоренными темпами, чувствуя, как ее необузданная энергия течет через его существо.

Однако в момент внезапной ясности Итан прекратил свое погружение. Открыв глаза, он понял, что ему необходимо пересмотреть свой подход. Осознав огромный потенциал, заключенный в энергии хаоса, он решил использовать другой путь, чтобы полностью использовать ее силу. С твердой решимостью он получил доступ к своему системному магазину, уникальному интерфейсу, который позволял ему покупать множество предметов. Пришло время изо всех сил использовать свои монеты.

Клинок теней

Сила: +400 Fịdd ew updts на n(o)v/e/lin(.)com

Скорость: +200

Эффект: Шаг тени. Пользователь может слиться с тенью и телепортироваться позади врага, начав внезапную атаку. Эта способность дает им мгновенное преимущество, заставая противников врасплох, увеличивая их шансы на успешный удар.

Плащ уклонения

Скорость: +200

Защита: +400

Эффект: Evasive Veil — пользователь может активировать плащ, чтобы создать вокруг себя эфирную завесу, увеличивая уклонение и затрудняя врагам нанесение точных атак. Этот эффект обеспечивает дополнительный уровень защиты, позволяя вору избегать повреждений и сохранять ловкость в бою.

Сапоги стремительности

Скорость: +500

Защита: +400

Эффект: Быстрая нога. Эти ботинки повышают скорость и ловкость пользователя, позволяя ему двигаться быстро и бесшумно. Пользователь получает неотъемлемое преимущество как при вступлении в бой, так и при выходе из него, а также в перемещении по сложной среде, уклонении от ловушек и перехитринии противников.

Гнев Дракона: Проклятый вернувшийся

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии