При виде этого Чэнь Лэхан и Цинь Чэ, стоявшие в стороне, запаниковали.
— Только бы нас не узнали!
— Думаю, точно узнают.
— Да поможет нам небо!
Сестрица Дай огляделась по сторонам, заметила съежившуюся в углу парочку и, улыбнувшись, помахала им рукой.
Собравшись с духом, парни подошли и встали по обе стороны от нее.
— Э-э… здравствуйте, Сестрица Дай, здравствуйте, Братец Е. Я один из гейм-дизайнеров этой игры. Меня зовут Цинь Чэ.
— Я… тоже один из дизайнеров. Чэнь Лэхан.
Оба, как сговорившись, сделали акцент на слове «один», словно пытаясь приуменьшить значение слова «дизайнер».
Сестрица Дай и Братец Е, конечно, все поняли, но не до конца уловили, почему те так сказали.
— Наша игра — это двухмерный экшен-шутер с горизонтальной прокруткой, — продолжил Цинь Чэ.
— Мы надеемся, вы укажете на ее недостатки, чтобы мы могли стать лучше! — добавил Чэнь Лэхан.
То, что оба гейм-дизайнера были немногословны, приятно удивило и Сестрицу Дай с Братцем Е, и собравшихся вокруг игроков.
Обычно на выставках разработчики чуть ли не в ногах валялись у таких стримеров, рассыпаясь в безудержных хвалах.
А эти двое просто сказали, что их игра — экшен-платформер, и тут же попросили указать на недостатки.
Они что, настолько не уверены в своем творении?
Впрочем, Сестрице Дай и Братцу Е, собиравшимся опробовать игру, такой подход пришелся по душе. Меньше дел, меньше слов — иначе пришлось бы отвлекаться на дежурные любезности.
Братец Е принялся изучать общее визуальное оформление.
Сестрица Дай же пошла совершенно другим путем.
Она с усмешкой спросила у дизайнеров:
— А для чего вы создали эту игру?
Парни немного растерялись. Они всего лишь переписывали код и алгоритмы по требованиям Линь Сяня.
Откуда им знать основную идею?
Но нельзя же было прямо сказать, что они хотели увидеть, как у игроков срывает крышу?
Это же напрашиваться на неприятности.
Вспомнив слова Линь Сяня, они ответили в один голос:
— Чтобы стать сильнее.
Сестрица Дай и Братец Е: ??
Зрители на выставке и друзья по стриму: ??
— Мне кажется, или я это уже где-то слышал?
— Мне тоже так кажется.
Сестрица Дай и Братец Е переглянулись и решили начать игру. Кажется, с этими дизайнерами было сложно найти общий язык.
Братец Е и Сестрица Дай запустили игру.
На экране появилось изображение.
После короткого вступления в поле зрения возникла главная героиня.
— Это же вылитая Хакурей Рейму!
Хотя стиль рисовки и одежда немного отличались, оба, как заядлые «пострадавшие», тут же вспомнили то, о чем предпочли бы забыть.
Уголок рта Братца Е дернулся, лицо помрачнело.
«Алая Дьяволица Востока» была для него шедевром, занимавшим неприкосновенное, священное место в сердце.
И хотя в последнее время выходило немало игр, заигрывавших с ее стилем, настолько откровенного подражания он еще не видел.
Но, помня о контракте с «Домом Игр», Братец Е сдержался.
Сестрица Дай, стоявшая рядом, тоже выглядела не лучшим образом.
Она разделяла чувства Братца Е и теперь хотела лишь поскорее закончить, бросить пару слов наобум и уйти.
Но результат оказался неожиданным.
Братец Е погиб на месте, а следом за ним — и Сестрица Дай.
Они тупо уставились на экран с надписью о поражении, а затем повернулись друг к другу. В их глазах читалось чистое недоумение.
Такое развитие событий привело в восторг и зрителей в чате, и толпу на выставке.
— Вот это смех! Хоть «Легенда о замке Алой Дьяволицы» и косит под «Алую Дьяволицу Востока», но эффект производит тот же!
— Они даже на выездных стримах не забывают устраивать для нас шоу.
— «Профессионализм»!
Братец Е на миг замер, а затем вместе с Сестрицей Дай начал игру заново.
Нужно было сосредоточиться.
Братец Е снова вступил в бой с самым первым монстром первого уровня — Белым голубем.
Две минуты спустя, благодаря своему высочайшему игровому мастерству, он, хоть и не без труда, одолел птицу.
А вот Сестрице Дай повезло меньше. В экшен-играх ее навыки уступали отточенным рефлексам Братца Е.
Белый голубь гонял ее по всему экрану.
Братец Е глубоко вздохнул, настраиваясь на продолжение, но тут же обнаружил, что следующий монстр сам бросился на него.
На этот раз это был Ворон.
Братец Е поспешно увел персонажа в сторону, но, к его полному изумлению, Ворон, увидев, что цель увернулась от его пикирования, тут же развернулся.
И в следующий миг ударил персонажа Братца Е крылом по лицу.
От мощного толчка героиня потеряла равновесие, споткнулась о камень, упала и ударилась головой.
Игра окончена.
Братец Е: ??
— Это еще что такое?! Как можно умереть от одного удара? Дизайнер!
В ответ на недоумение Братца Е Чэнь Лэхан почесал затылок и объяснил:
— Вы не удержались на ногах. С учетом веса персонажа и силы падения, удар головой с той точки оказался смертельным.
Братец Е изумленно выпучил глаза.
Каждое слово в речи этого дизайнера он знал, но сложенные вместе они не имели для него никакого смысла.
«С учетом веса персонажа и силы падения»?
— У вас что, есть физический движок?
Чэнь Лэхан с улыбкой кивнул.
— Ай, да что ж такое! Это что за механика?!
Рядом раздался пронзительный крик Сестрицы Дай.
Она сорвала с себя наушники и растерянно спросила у стоявшего рядом Цинь Чэ:
— Что это за механика? Почему я умерла?
— Э-э… — Чэнь Лэхан снова почесал голову. — Ну… огненная атака Белого голубя задела край одежды вашего персонажа, и… она… загорелась. А вы не потушили пламя, вот и…
Сестрица Дай так широко открыла рот, что туда могло бы поместиться куриное яйцо.
— И так бывает?
Увидев ее лицо, Братец Е не сдержался и прыснул со смеху.
Все-таки наблюдать, как у других срывает крышу, было и вправду весело!
— А мне кажется, это довольно забавно. Попробую еще раз!
Стерев с лица улыбку, Братец Е снова ринулся в бой.
Сестрица Дай решила передохнуть и просто посмотреть, как он играет.
Начав заново, Братец Е, благодаря своему высочайшему мастерству, снова встретился с Вороном.
На этот раз он действовал крайне осторожно и не споткнулся.
Однако модель атаки Ворона изменилась, застав его врасплох.
Вместо того чтобы бросаться в ближний бой, Ворон парил в воздухе и засыпал его градом снарядов.
Братцу Е оставалось лишь в панике метаться из стороны в сторону, пока он, неловко оступившись, не рухнул на землю.
На этот раз он избежал удара по жизненно важным органам и не разбился насмерть, но следующий же снаряд угодил его персонажу прямо в сердце.
Игра окончена.
Столь комичная смерть застала Братца Е врасплох. Он посмотрел на экран, на Сестрицу Дай, которая уже помирала со смеху, а потом на свои руки.
— Что я вообще творю?
Братец Е махнул рукой и нажал «Начать заново».
Чэнь Лэхан и Цинь Чэ зажмурились. Они знали: не пройдет и трех минут, как воздух огласят вопли.
И действительно, не прошло и трех минут — они едва успели вздохнуть.
Раздался отчаянный крик Братца Е, сопровождаемый безудержным хохотом Сестрицы Дай.

