Геймдизайнер: пройдете ли вы мою игру ?

Размер шрифта:

Глава 354. Первая бархатная помада N37 оттенка Супер-А

Ся Бэйбэй заказала к чаю четыре куска тирамису и, обхватив тарелку, с обиженным видом принялась уплетать их один за другим.

— Ничего, вот получу парфюм «Сказочный пегас» — отолью тебе флакончик!

— Ладно, договорились!

Настроение Ся Бэйбэй немного улучшилось, но она все еще не могла отделаться от мысли: неужели родословная «Европейского императора» и вправду существует?

— Лань Лань! А тебе выпал полноразмерный флакон?

— Не-а, даже пробника не было. Но мне все равно, я хирург — либо стою у операционного стола, либо иду к нему. Духи и помада мне не особо нужны. Правда, за прохождение уровня дали две маски для лица, они уже в пути, должны сегодня прийти.

Сы Цзяцо же не спешила играть. Работа позволяла ей выделить большой промежуток свободного времени, и сейчас она хотела досконально изучить правила.

У всех трех игр они были одинаковыми. В «Carrot Fantasy» и «Bingo Pop» нужно было пройти определенные уровни, выполнив все условия, — за это давали маленькие подарки.

А в «Fruit Ninja» для получения подарка требовалось набрать определенное количество очков.

Ассортимент этих маленьких подарков был весьма широк.

Из косметики — помады, бальзамы для губ, духи, маски, средства для умывания и так далее.

Миниатюры, пробники и полноразмерные продукты выпадали случайным образом.

Причем было особо оговорено, что игроков не станут обманывать товарами с истекающим сроком годности или залежавшимися на складе.

Даже категории призов были перечислены предельно четко и ясно.

Кроме этого, были и некоторые товары для дома.

Например, бумажные салфетки, полотенца для лица, кофе, желе, шоколад, браслеты, ожерелья и прочее…

Сы Цзяцо внимательно изучила список и поняла, что все это — продукция известных брендов, а не каких-то безымянных фирм.

Чем ценнее был подарок, тем выше были требования, что только разожгло в Сы Цзяцо азарт.

В то же время она ощущала некоторую спешку.

Дело в том, что некоторые подарки активировали задания на время, и получить вещь можно было, только выполнив его в установленный срок.

Всего было два режима получения подарков: за очки и прохождение уровней и в испытаниях на время.

В призовом фонде первого режима доля дорогих подарков была поменьше. При этом набранные очки и пройденные уровни не сбрасывались, но полученный из призового фонда подарок хранился только двадцать четыре часа, после чего пользователь мог либо оставить его, либо обновить.

В режиме испытания на время нужно было выполнить задание за отведенный срок, и призы в этом фонде были ценнее.

Однако в этом режиме задание нужно было выполнить не более чем за двадцать четыре часа. После активации таймер запускался сразу, отменить его было нельзя, как и сменить подарок. Призовой фонд обновлялся раз в неделю, и если выпавший подарок не нравился, можно было просто не выполнять задание.

Сы Цзяцо и Лу Жао как раз выбрали режим испытания на время, поэтому одной выпала помада, а другой — духи.

И обе — в полноразмерном варианте.

Но поскольку эти два предмета были не из самых дорогих в режиме на время, на выполнение задания давалось двенадцать часов. По истечении этого срока испытание считалось проваленным, а следующий раунд начинался только в понедельник.

В руководстве также говорилось, что призовой фонд будет меняться каждый месяц, а анонс нового списка наград будет публиковаться в последние три дня месяца.

Геймдизайнер: пройдете ли вы мою игру ?

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии