После вступления в 21 век кассовые сборы фильмов будут объяснять все большее и большее снижение общей выручки от фильмов.
Периферийный доход постепенно станет основным источником дохода на более позднем этапе фильма.
славится своими анимационными фильмами, и Disney, ориентирующийся на молодежный рынок, больше всех выиграл от этого изменения.
Точно так же есть Hasbro, которой принадлежат авторские права на Трансформеров.
Позже возникла своего рода нездоровая тенденция снимать фильмы только для продажи антуража.
Хотя это несколько преувеличено, важность периферийного дохода не виновата.
Продюсеры могут позволить известным режиссерам и суперзвездам вмешиваться в кассовые сборы и доходы, связанные с DVD, но они никогда не позволят им вмешиваться в другие второстепенные доходы.
Из этого следует его важность.
А сериал тем более.
Шарлотта сейчас целится сюда
Сама Роулинг обладает самой полной системой и самым большим воображением, но ей трудно получать большой периферийный доход.
Ведь будь то волшебная палочка или школьная форма Хогвартса, ее можно только пополнить своим мозгом, но не сделать из нее реальный предмет.
Только визуализируя это, мы можем открыть окружающий рынок.
И визуализируя, есть высокие и низкие точки.
Лучше всего, конечно, создать высококачественный игровой фильм, основанный на оригинальной работе, такой как оригинальный мировой сериал Шарлотты.
Это лучший план продвижения, но он также является самым дорогостоящим и трудоемким планом.
Второй момент — это анимация.
В этом отношении наиболее опытным игроком является японская сторона.
Анимационная индустрия в островной стране очень развита. У них очень зрелая оригинальная структура тройного прыжка из комиксов, анимационных фильмов и живых боевиков.
Каждый раз, когда вы переходите на один уровень, влияние вашей работы будет расширяться, а ассортимент периферийных товаров также будет становиться все шире и шире.
Ко второму десятилетию 21 века Китай постепенно понял это с точки зрения развития ИС. Самый опытный игрок среди них также является антарктическим существом.
Что касается Соединенных Штатов, то, хотя культурная индустрия развита в равной степени, и есть более давние гиганты комикс-индустрии, такие как DC и Marvel, они уделяют больше внимания относительно низкокачественной телевизионной анимации.
Несмотря на то, что почти каждый малоизвестный супергерой имеет анимационную версию, ее влияние относительно среднее.
Однако дело не в том, что американская телевизионная анимационная индустрия убыточна.
Дело в том, что каждое телевизионное аниме, которое можно транслировать по американскому телевидению, почти не отличается от других американских дорам долголетия. В нее можно играть несколько сезонов или даже больше десятка сезонов.

