«То есть, в конце концов, ты говоришь, что не смог найти решение для своей ситуации?» Когда мы возвращались, я кратко изложил ситуацию Эрине и Юре. Они оба кивнули, проявляя интерес.
«Верно, она просто сказала свое слово и отослала меня, не дав мне времени что-либо спросить… Но все же, если это можно назвать советом, я кое-что получил».
Было несколько утешительно получить некоторое направление, даже если не полное решение. Достоверность инструкций от божества времени была достаточно убедительной.
«Божество времени, хех… Я слышал о ней только в легендах, никогда не видел и не встречал никого, кто бы ее видел».
Я глубоко задумался, потирая подбородок большим и указательным пальцами. Темпест была фигурой, редко известной даже богам, очень неуловимым персонажем. В игре она упоминалась лишь часто, но лично появилась только в финальной битве.
Тайна вокруг нее всегда подогревала любопытство игроков, и когда она наконец появилась в конце, это было ошеломляюще. Ее подавляющая сила сделала ее одним из самых сложных боссов в истории игр. Ее сложность была сопоставима с такими печально известными сложными играми, как Dark Souls или Elden Ring.
Обычная механика RPG была выброшена в окно; требовалось точное управление и уклонение. Ее временные магические шаблоны почти считались читерством из-за их подавляющего эффекта. Например, простое касание от ее атаки могло быстро состарить персонажа, что привело бы к естественной смерти, или она могла бы полностью стереть кого-то из временной линии.
Это звучало как непобедимый персонаж, но поскольку это была игра, были придуманы способы победить ее, изменяя лор, чтобы обеспечить средство победы. «Ищешь девушку по имени Миру, да? Ты знаешь ее, брат?» — внезапно спрашивает меня Юра, вспоминая совет Темпеста. До меня доходит, что я раньше не познакомил Миру со своей сестрой.
«Так, помнишь женщину с крыльями дракона, о которой я упоминал, когда ты впервые пришел сюда? Она была моим бывшим начальником. Есть молодая девушка, которая удивительно похожа на нее, хотя они совершенно незнакомы».
Юра в замешательстве наклоняет голову: «Похожа на нее, но не родственница? Это странно…» Мне тоже это кажется странным, но приходится поверить девушке на слово.
«Так… ты знаешь, где эта девочка? У тебя есть ее адрес или что-то в этом роде?»
«Честно говоря, я понятия не имею, где она живет. Она просто появляется из ниоткуда…»
Любопытство Юры только растет: «Что? Это почти как привидение… Как же мы тогда найдем этого Миру?»
Пока мы размышляем об этом, карета останавливается. Мы вернулись в королевскую столицу.
«Есть кто-то, кто может знать, божество здесь, в городе. Они могли бы помочь нам найти ее».
Высадившись, мы направляемся к высоким ступеням знакомого храма.
«Вот и снова, да…» — размышляю я.
Это храм Мори Онэ, место, куда я часто обращаюсь за наставлением.
«На этот раз я пойду один. Вы с Эриной можете остаться здесь, если вам это неудобно».

