Текущей целью Рю Мина было как можно скорее достичь 10-го уровня, чтобы перейти к следующему заданию.
Вот почему он пришел в лес.
«Если зайти вглубь леса, появятся хобгоблины. Иногда из них падают предметы и другие полезные вещи».
И хобгоблины, и их более крупные родственники, хопгоблины, были лучше по опыту и сильнее гоблинов. Однако они по-прежнему не представляли для Рю Мина большой проблемы.
«Меня бросили в эту чертову игру не для того, чтобы часами болтать с людьми».
Лес сам по себе был хорошим охотничьим угодьем, и если он потратит время на обсуждение выборов, он ничего не выиграет.
«Только те, кто сделает шаг вперед, чтобы что-то получить, обнаружат существование дополнительных квестов».
Блуждая по лесу, он встречал монстров, а во время охоты набирал очки опыта и в конечном итоге достигал 10-го уровня.
Окно дополнительного квеста появится только в том случае, если они войдут в лес, и тогда они поймут, что обсуждение не было ответом на этот раунд.
«Конечно, должность районного представителя выглядит неплохо, но эту должность может получить только 1 человек из 5000. Лучше сдаться раньше».
Более того, поскольку с самого начала это была отравленная чаша, лучше было даже не думать о ней. Рю Мин считал, что ключом к успеху в этом раунде является охота и как можно скорее стать сильнее.
— Кит, квит, квит.
Внезапно Рю Мин увидел, как из-за дерева вышел хопгоблин с охотничьим ножом в руке. Хопгоблин был немного крупнее хобгоблина и выглядел несколько устрашающе, но в глазах Рю Мина он был не более чем игрушкой.
«Иди ко мне.»
«Кит!»
Кран-
Когда Рю Мин щелкнул пальцами, хмельгоблин бросился к нему, очевидно, оскорбленный. Но Рю Мин там не стоял.
Таат-!
По мере того как Рю Мин двигался, расстояние между ним и хмельгоблином быстро уменьшалось. Прежде чем испуганный хопгоблин успел среагировать, стилет Рю Мина вонзился ему в горло.
«Вы победили гоблина!»
«В настоящее время действует усиление очков опыта x3».
«Очко опыта +9%».
«Золото +15».
«Текущее количество убийств: 1/100».
«Руна резни увеличивает все характеристики на 1%».
Благодаря увеличению очков опыта в 3 раза и эффекту Руны резни характеристики Рю Мина были улучшены. Однако у него не было времени проверить сообщения.
«Где есть хобгоблин, рядом есть еще один хобгоблин».
Рю Мин быстро осмотрел местность, как и ожидалось, поблизости был еще один хобгоблин.
«Хеит!?»
Хобгоблины никогда не бродят в одиночку.
Рю Мин ухмыльнулся и побежал к хобгоблину.
***
«Вы победили хобгоблина!»
«В настоящее время действует усиление очков опыта x3».
«Очко опыта +7,2%».
«Золото +15».
«Текущее количество убийств: 50/100».
«Руна резни увеличивает все характеристики на 50%».
«Ваш уровень повысился!»
По мере того, как Рю Мин убивал больше хобгоблинов, опыт, который он получал от каждого из них, уменьшался. Это был естественный прогресс, поскольку чем выше уровень, тем выше он получал, требовалось больше опыта.
Руна резни отображала текущее количество убийств Рю Мина.
«До голосования осталось 3 часа 30 минут».
Рю Мин поднял свой уровень с 5 до 9 всего за 30 минут охоты.
Прежде чем он это осознал, Рю Мин достиг уровня, на котором он мог сменить работу, если наберет еще всего 10 000 очков опыта.
Осматривая окрестности, Рю Мин осторожно распределял свои характеристики.
«Ловкость по-прежнему является лучшим показателем статистики».
На начальных этапах ловкость — единственная характеристика, которая имеет значение.
Чтобы выжить, нужно уклоняться от атак противника и ждать возможности контратаковать.
Если только кто-то не дурак, большинство людей поймут важность ловкости.
«Хотя было бы эффективно инвестировать в руны силы, как это сделал Хван Ёнмин, было бы ошибкой новичка упорно сосредотачиваться на увеличении физической силы».
Даже если у человека была огромная сила, он был бы бесполезен, если бы его ударили мечом.
В конце концов возникнет ситуация, когда потребуется гибкость.
«Это не просто маневренность; вся статистика важна».
Статистика игрока состоит из четырех категорий: сила, интеллект, ловкость и удача.
Сила увеличивает физический урон, здоровье и защиту, а интеллект увеличивает магический урон, умственную силу и скорость мышления. Ловкость увеличивает скорость атаки, скорость передвижения и скорость уклонения. Удача увеличивает вероятность критического удара, вероятность выпадения предметов и дополнительное золото.
«Нет ненужной статистики».
Важно равномерно распределить очки характеристик по всем четырем категориям.
«Это особенно актуально для Жнецов, поскольку это гибридная работа».
Хотя большинство профессий делятся на наносящих физический или магический урон, жнецы используют и то, и другое. Повышение интеллекта так же важно, как и увеличение силы для нанесения урона.
«Идеально просто равномерно увеличивать все характеристики».
После десятков тестов Рю Мин без сомнения пришел к такому выводу.
Если бы он также мог получить [Руну Баланса], которая дает бонусные эффекты для равномерного распределения очков характеристик, тогда он был бы в восторге.
«Как и Руна внутренних мыслей, Руна Баланса просто необходима».
На данный момент быстрое выполнение подквеста является главным приоритетом, тем более что за его выполнение первыми предусмотрены дополнительные награды.
Поскольку он двинулся первым и у него есть положительный эффект на очки опыта, очистить его не составит труда.
Готовясь возобновить охоту, Рю Мин услышал шорох.
«Хм?»
Рю Мин перестал двигаться, и шорох тоже прекратился.
«За мной кто-то следит?»
Это мог быть кто-то, следовавший за ним из открытого поля, или тот, кто следовал за трупами разбросанных монстров.
«Я не обращал внимания на свое окружение из-за охоты. Я подцепил сталкера?
Выражение лица Рю Мина было не очень хорошим, так как в предыдущих регрессиях не было сталкеров.
Для регрессиониста это был самый страшный исход: он не мог быть уверен, изменит ли это будущее.
«Кем бы вы ни были, выйдите и изложите свою цель. В противном случае…»
Рю Мин направил свой окровавленный кинжал в сторону звука.
«Будь готов умереть».
Был ли угрожающий тон эффективен?
Трескаться-
Сталкер показался из-за дерева.

